2020.10.20 TU11.1 更新日志
一些爬塔模式的改进
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TU11.1
- 相关周报讨论:10/07周报
维护说明
- 补丁更新时间:10/20,15:30,3小时
- 更新赛季3悬赏BOSS、控制点阵营
-> https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2281416-SCHEDULED-Maintenance-October-20th-2020
完整版官方日志
【以下内容,是官方日志在20日北京时间8点的版本的翻译。】
高峰大厦
开发人员评论:随着TU11.1对The Summit的更改,我们正在解决社区提出的问题,包括难度,政令和目标战利品。我们希望通过自定义的挑战和奖励来满足玩家从1楼攀升至100楼的幻想。
难度与政令
与大厅电梯互动时,玩家将能够选择所需的难度和指令
所有难度均可选择:一般 到 传奇
对于政令,玩家可以从所有9个现有的政令中进行选择
开发者评论:我们建议您最多启用5个;启用更多,风险自负
- 注意:任务和全局难度仍然是(最多)5个赛季政令
高峰大厦新体验
玩家现在可以按照自己的节奏登顶自定义的大楼。
- TU11.1后,所有玩家最初都将从高峰大厦的1楼开始
更频繁地保存进度:现在,在每次玩家遇到电梯时,都可以保存进度
- 现在,玩家将在随后的游戏中从原来的位置恢复游戏,而不是之前的检查点(每十层)方式。
- 这意味着您可以在38楼停下来。然后第二天从37楼的电梯继续。
- 玩家完成第100楼后,在下次尝试开始高峰大厦时,将从第1楼重新开始
注意:对于组队游玩,我们将保存您之前的检查点和当前会话的最大值
示例:玩家之前在60楼进行了保存,他们在匹配组队后完成95楼,在下一次游戏中,玩家将继续在93楼的电梯处。
示例:玩家先前在第81层进行了保存,他们在匹配组队后完成第34层,在下一次游戏中,玩家将继续在第81层的电梯处。
目标战利品UP
在高峰大厦中,任何时候,玩家都可以打开大地图并设置自己的“目标战利品”
- 玩家可以从武器,装备,配件,品牌,装备组中进行选择,以进行分配。
- 高峰大厦中的目标战利品选择是个人的(这意味着4人一组中的每个玩家都可以选择不同的分配)
威胁缩放
攀登到更高的楼层,遇到更厉害的敌人的可能性就越大。
- 楼层越高,老练或精英NPC出现的机会越高
- 当您爬升时,精英小队(Lieutenant Squads)会更频繁地出现。
- BOSS楼层(10、20、30,...,90)在较高楼层会出现多个BOSS。
其他游戏改进
- 添加了一个“完成高峰大厦”的每周计划(奖励包括奇特箱等)
- 添加了更多任务目标类型
- 更快的笔记本电脑互动动画
- 调整“骇入终端”目标期间的敌人刷新
- 占领SHD箱子会有更大的收益
- 添加了有关 特殊兵种(Exotic Fireteams),BOSS 等的新UI通知。
政令
现在,政令增加了目标战利品UP掉落的机会
- 自从TU6中引入以来,“目标战利品”已受到许多因素(包括难度)的影响。
- TU11.1后,每个启用的政令都会小幅提高目标战利品的掉落几率。
- 这适用于存在政令的所有地方(任务,开放世界,高峰大厦)。
- 注意:政令仍然会增加经验值。
- “回收技能”:技能零件可以减少更多的冷却时间。
- “易碎物品”:修复了死而复活后的“破甲”debuff表现异常的问题。
目标战利品UP
为每个装备组添加了单独的目标战利品分配
- 这既适用于常规UP轮换,也适用于高峰大厦的针对个人的目标战利品
- 例如:林肯可能是爱国者套装UP
装备
“瑞吉威的骄傲”奇特背心
- 制作任务的第一部分,现在根据高峰大厦的楼层数而掉落不同的材料,并增加掉落几率
- 制作任务第三部分,将需要杀死的叛变特工和猎人的数量降低至2
天赋
- 半径增加到15m
- 治疗强度提高到1:3%,2:6%,3:12%,4:24%,5:48%(范围内每位流血的敌人)
PvP
这些PvP更改会影响暗区和冲突战:
- 总体TTK击杀时间减少了10%
- 霰弹枪伤害降低12.5%
- 对盾牌的伤害提高25%
- 修复了冲突战中烈焰之墙的火焰喷射器造成了过多的伤害的问题。
BUG修复
高峰大厦
- 修复了战利品箱子如果在一个会话中遇到两次则不会重置的问题。
- 恢复了无需重新加载即可选择匹配的功能
- 大地图现在具有正确的选项卡(计划/猎捕/国土战略局)
- 最终100层敌人的掉落得到改善
- 在各个位置调换了门,使其无边框
- 传奇黯牙已被教导如何正确地持枪
- 改进了一个可能导致杀死所有敌人后第100层无法完成的问题
- 修复了特工可能掉入地图并卡在电梯之间的问题
- 修复了导致传奇黯牙有时出现在本不应该出现的难度中的问题
- 修复了敌人不离开刷新位置的情况。
- 修复了小组成员与笔记本电脑互动后屏幕上依旧有“有毒气体”的任务要求
- 修复了无法与之互动的战利品房间
- 修复了已经完成的部分楼层上错误刷新敌人的问题
- 修复了返回大厅时触发大厅的介绍音频的问题
- 修复了“消灭中尉”的目标,有时会选择不是具名NPC作为中尉的问题
- 修复了控制器按钮在大地图上具有双重功能的问题
- 修复了从其他玩家角度切换视角后,玩家可能卡在检视模式中的问题
- 各种UI和地图修复
其他
- 修复了有时华盛顿大饭店出现不可到达的敌人的问题
- 修复了导致SHD等级升级的通知UI无法正常工作的问题
- 修复了“铁驹行动”八人本中的一个问题,即在身上装备了一个RPG时,然后断开连接或快速传送离开副本后,RPG可能不再能掉落
- 修复了玩家在战斗中从某个物体上掉落时导致特工被向前推然后向后推的问题
- 修复了当组长在暗区激活“快枪手”政令时导致队伍成员没有弹药的问题
- 修复了全域事件修改器无法在传奇难度下按预期正常运行的问题。
已知问题
(更新时间:10/19。标注的“新/旧”是对比09/21的TU11已知问题而言的)
请注意:此列表并不详尽,并且可能不包括当前版本中存在的所有问题。
一般
(旧)
- 在敌方附近,做出掩体间移动时,总脉冲(Total Discharge's Pulse)与曝光图标不显示。
- 如果在没有装备背包的情况下捡起战斗强化核心,则不会触发“追悼”奇特背包的的天赋。
- 如果世界所有者断开连接,全局政令将不起作用**,新的队长使用政令启动任务,然后将领导权交还给世界所有者,以重设全局政令。
- “与您的团队集合”计时器到达零时,若向后翻滚,则玩家将留在门后面。
- 传奇副本中的箱子中的掉落表不正确。
(新)“追悼”的长期BUFF消失后不会在再次堆叠到最高层数后重新出现
- 这是UI问题,BUFF实际上是存在的。
八人本
(旧)
- 在BOSS被杀后的“组织坩埚爆炸”倒计时中,玩家如果退出登陆游戏后,无法获得掉落。
- 如果40级玩家加入了所有特工均为30级的世界,团队的八人本等级不会改变。
- 在弗雷泽上尉战斗遭遇期间,如果队伍退出,火车的大炮将消失。
- 在“等待其他特工”倒计时的最后一刻,如果玩家走出房间,则玩家前面的门将关闭。
高峰大厦
(旧)
- 当玩家断开连接后,重进游戏后重生在当前游玩部分的开头时,UI不会更新。
- 在该模式下菜单或者大地图上缺失了猎捕目标的UI元素。
- 在战斗遭遇过程中,玩家如果一直在某些位置挂机,可能导致门会不开。
- 玩家可能会从边缘上掉下来,并卡在某些位置的电梯地板之间。
- 玩家在某些位置前后移动可能会卡在服务器机架上。
赛季3(新)
- 部署的技能变得隐形
- 玩家已装备的配件,非预期性地改变了属性或者功能
- 玩家在需求的一定数目的等级提升后没有获得服装活动的钥匙
- 在SOLO单人模式下杀死巴顿谢尔夫后,“离开”按钮工作异常。
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还行吧,不过高峰大厦的进度没了真是日了狗了,奇特防弹衣还没凑够材料