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TU12


完整版官方日志

新赛季:守望终结

新功能:优化站(最佳化站)

TU12标志着一个强力工具的回归 - 优化站 - 为您的终局游戏配装提供帮助。有了它,您就可以付出一定的代价后挖掘出每个装备的全部潜力。优化站可通过重校准站访问,需要新类别的材料进行操作。有了它,您可以将装备的属性从其当前随机值提高到其上限。

  • 逐步将物品栏中任何武器或装备的属性升级到其最大值。
  • 需要来自游戏各处的新材料。

    1. 合金和织物 - 通过 拆解 顶级【金色】或更好品质的的物品而获得。
    2. 战术评估数据 - 通过在任务,悬赏和高峰大厦中击败最终 BOSS 而获得。 (高难度下可获得更多)
    3. 实战侦查数据 - 通过在白区中完成 控制点,在暗区中完成地标以及某些高峰大厦楼层【首领楼层】而获得。 (高难度下可获得更多)
    4. 国土战略局校准数据 - 来自某些每日和每周 计划
    • 所有材料都可以制作。可以从完成 高警戒等级的控制点 或 计划 来获得蓝图

【注:只有40级的 金色/绿套装/奇特**品质的物品可以进行优化,制作出来的物品可以优化。配件不能优化。】
【注:装备每条属性都可以单独进行优化。优化后的属性栏位无法校准,校准后的属性栏位无法优化。
【注:属性的上下限范围划分为10个阶段进行优化。每次优化提高一段,每阶段价格不同,越高阶段(越接近满值)价格越高】

基于PTS反馈进行的调整

  • 叛变特工遭遇的优化材料掉落

    • 叛变特工会掉落一捆随机的武器或装备的优化材料
    • 最后一位叛变特工会掉落一捆随机的“战术评估数据”(各阵营BOSS对应的材料),以及一捆各类武器和装备的优化材料

全域事件星星

  • 在全域事件中,特工可以在事件激活时升级,或完成每日全域事件挑战 来获取 星星
  • 这些星星能在事件激活时用来和全域事件商人交换珍贵的贮藏箱。这些商人可在行动基地或避风港的公共空间找到。
  • 要注意,一但全域事件结束,特工就会损失所有保存的星星。所以不用光就会遗失
  • 3个星星可兑换:校准材料箱、品牌材料箱、武器材料箱
  • 7个星星可兑换:赛季箱、具名物品箱
  • 12个星星可兑换:优化箱
  • 20个星星可兑换:奇特箱

高峰大厦改进

开发人员评论:我们希望通过新的提升方式,功勋等功能来完善体验。

高峰大厦挑战

  • 玩家可以一次激活两个高峰大厦挑战

    • 1战术 + 1上升
    • 这些都是每个玩家单独计算的,但在队伍中,激活相同的挑战可能更便利
  • 每个挑战 只能在 某次1到100层的过程中 完成一次

    • 每次完成第 100 楼时,都会重置已完成的挑战组与奖励
    • 未完成的挑战的状态不会改变
  • 完成挑战后的奖励逐步增加

    • 奖励包括:目标战利品,高峰大厦挑战箱(具有最佳化和校准所需的材料),经验值等
  • 大地图上的新菜单可激活这些挑战

高峰大厦功勋

  • 增加了15项新的高峰大厦功勋

高峰大厦其他改进

  • 调整后的高峰大厦每周计划,现在只需完成30个楼层
  • 现在每完成三层以及十层,就会奖励额外的目标战利品

    • 在这些楼层提供额外奖励:3、6、9、10、13,...,96、99、100
  • 添加了新的任务目标类型和几个新的目标变体
  • 调整了特定目标的频率

    • 这样可以减少连续遇到多个无人机目标的频率
  • 调整了叛变特工在高峰大厦中遭遇的频率

    • 减少了您可以第二次遇到叛变特工之间的冷却时间

新奇特

新奇特霰弹枪:天蝎座

请输入图片描述

此武器发射以蝎子(特指背蝎)为灵感、能使目标衰弱的剧毒子弹。这把与国防高等研究计划署共同研发的武器由于违反 1899 年的海牙公约,最终未被许可。

  • SIX12改版的霰弹枪
  • 天赋:败血休克

    • 射击目标会对其施加负面堆叠,持续 10 秒。堆叠累积会对目标增加更多减益效果。
    • 状态效果的持续时间依弹丸命中的百分比而定。
    • PvE效果: 1层:中毒; 3层:混乱; 6层:震撼; 7层(最大):目标受到额外 +20%伤害(所有伤害来源)
    • PvP效果: 2层:出血; 4层:干扰; 7层:诱捕; 8层(最大):目标受到额外 +20%伤害(所有伤害来源)

【注:属性:霰弹枪伤害、破甲伤害、暴伤】
【注:配件:10%换弹、10%暴率、10%武器控制力、10%稳定】
【注:获取方式: 赛季奖励】

新奇特枪套:波形

搜狗截图20年11月13日2205_13.png

枪套的克维拉纤维从里到外包裹着一层石墨,穿戴者移动时枪套会产生电感振荡电磁场,为电子设备进行远程充能。

  • 天赋: 技能分流

    • 每秒为任一技能产生一层 3%技能伤害,叠加上限为 10 。抵达上限 10 秒后,堆叠效果会转移到其他技能。如此循环不间断。"

【注:每30s你的一个技能就可获得+30%技能伤害然后10s后,另一个技能就开始获得这个加成,之前的技能开始失去加成】
【注:属性:技能阶级、技能伤害、技能加速】
【注:获取方式: 赛季奖励】

新奇特突击步枪:电容突击

请输入图片描述

我最爱的两件事就是剪接线和电光火花。幸好这两件事通常都成双成对:点燃火花,烧成灰烬。”——前黯牙技师

  • PDR改版的突击步枪
  • 获取方式: 在一次攀登高峰大厦的过程中完成五个挑战
  • 天赋:技能电容

    • 射击敌人可堆叠至多 40 层。每一层叠加提供 1.5% 技能伤害, 在 5s 后,堆叠每 1 秒衰减 1 层。
    • 每 增加1 技能阶级 就能提升 7.5%武器伤害

【注:属性:突击步枪伤害、破甲伤害、生命值伤害】
【注:配件:11弹匣、10%暴击几率、10%武器控制力、30%暴伤】

新装备组

新装备组:装配工

请输入图片描述

  • 核心属性:黄
  • 2/3加成:+15%技能加速;+15%技能持续
  • 4件加成天赋:互助照护

    • 与自已部署的技能对象互动可带来 25% 的伤害增益,持续10s。此增益无法刷新。
    • 互动内容包含: 使用或部署技能、 更改技能的目标、 修复技能对象
  • 背包天赋:完整上线

    • 取消你的技能可重置其冷却时间
  • 背心天赋:最佳拍档

    • 将伤害增益从 25% 提高至 50%

新技能

新技能分支:阿基里斯脉冲

  • 使用脉冲锁定单一敌人,能辨识并标注目标弱点,攻击该处能对目标造成与爆头同等的伤害。适合单人狙击手或作为支援技能协助队友**指定敌人,
  • 注:获得方式是赛季4最终追捕目标奖励

【注:按照技能阶级不同,暴露的弱点数量不同,1级1个,6级3个。】
【注:每个弱点可承受伤害有限,超出限度后,该弱点会隐藏】

新具名

新具名射手步枪(战术.308):手术刀

  • 具名天赋:完美未来【注:也出现于具名突击步枪SIG556“机械动物”】

    • 武器击杀可获得+1 技能阶级,持续19s【注:普通版本=15s】。最多叠加3次
    • 在技能分阶为 6 时,武器击杀会造成系统过载,持续 15 秒
    • 系统过载冷却时间:90 秒

新具名突击步枪(PDR):测试对象

  • 具名天赋:完美同步伤害【注:也出现于具名步枪MK47“和谐”】

    • 击中一名敌人会获得 +20% 技能伤害【注:普通版本= 15%】,持续 5 秒
    • 使用一项技能,或用技能伤害一名敌人会获得 +20% 武器伤害【注:普通版本=10%】,持续 5 秒.
    • 两个增益效果同时启动时,伤害提升为双倍

新具名背心(皇后国际):凯撒护胸

  • 具名天赋:完美熟练

    • 使用技能击杀敌人有 30% 机率【注:普通版本=25%】重置技能冷却时间。

新具名背包(皇后国际):电池包

  • 具名天赋:完美精打细算

    • 在掩体后造成击杀能减少 15% 技能冷却时间【注:普通版本=10%(PVE),20%(PVP)】。

新品牌

名称核心属性x1x2x3
皇后国际+1技能阶级+10%技能生命值+10%技能伤害+10%技能效率

【注:“1% 技能效率=1% 技能伤害 + 1% 技能加速 + 1% 技能持续 + 1% 技能生命值 + 1% 技能修复 + 1% 状态效果”】

新武器

  • 射手步枪:战术.308
  • 突击步枪:PDR

新政令

新政令:怒气

  • 击杀敌人时,会填充其周遭敌人的“怒气”计量条。怒气会随时间递减。怒气计量条满时,敌人会进入“激怒”状态(这会给予超量治疗)。击杀激怒状态的敌人会使其周遭敌人的怒气归零。激怒状态的敌人一旦失去所有怒气,就会恢复正常状态。

  • 取代副本/开放世界中的“特殊子弹”政令
  • 可在高峰大厦中开启(可同时开启的政令数上限提高到了10个)

一般游戏变化

  • 新功能:机枪塔可被拾取

    • 机枪塔技能平台现在可以在部署后拾取。 拾取功能与蜂窝的拾取功能相同(玩家在技能旁边按住技能按钮)。 机枪塔的冷却时间将根据剩余时间或剩余弹药而减少。 持续时间或弹药越短,冷却时间就越长。
  • 新功能:“总是显示面罩”的选项

    • 现在,那些想要微调特工外观的人可以选择总是启用/禁用您的面罩。
  • 装备配件筛选UI改进

    • 可按照类型筛选(红蓝黄)
    • 也可以按照具体类型筛选(暴率、生命值、技能加速等)

平衡改动

  • 大角

    • 大角的弹匣从30增加到40
  • 大角天赋调整:

    • 使用瞄准镜时,切换至半自动射击模式,每次攻击造成的武器伤害变为 450%。
    • 击中头部带来 +2% 爆头伤害。可叠加 50 次。

      • 在最高层数时,每 4 秒减少 10 层,直到层数为零。爆头可推迟层数的衰减。
    • 层数衰减方式的这一变化嘉奖了能够继续爆头的玩家,因为他们的准确性可以让他们保持伤害加成。

  • 物品栏

    • 物品栏空间从100增加到150。
  • 配置栏

    • 外观/物品栏的配置栏位从12增加至16
  • 技能

    • 修复陷阱

      • BUFF范围:0.5m 提高至 0.75m
      • 基础治理量:提高 25%
      • 基础冷却:从 60s 降低至 40s
    • 破片陷阱

      • 降低 PvP伤害 【注:伤害-50%】

BUG修复

【注:一般来说在正式服的日志中要删掉PTS的更改,但这次官方就是直接拼接的PTS1+PTS2日志,我也就照搬了】

(对原文进行了归类)

  • 天赋

    • 修复了在PvP中穿着“追悼”背包时,被摧毁的玩家技能不会掉落奖杯的问题。
    • 修复了拾取“追悼”奖杯后,已经过期的“追悼”长期增益可以从之前的堆叠数恢复的问题。
    • 修复了杀死野生生物时错误地激活了 无法阻挡的力量天赋 的问题。
    • 修复了 破碎装甲 政令的问题,即玩家会在其他队友UI上看到自己破碎的装甲层数,而不是队友的实际层数。
    • (PTS)修复了当继续命中后续弹丸时,天蝎的debuff UI不会刷新的问题。
    • (PTS)修复了天蝎的debuff效果不正确影响了机枪塔的问题。
    • (PTS)修复了如果第二名玩家已经将天蝎的debuff应用于目标的话,无法刷新debuff的持续时间。
    • (PTS)修复了 天蝎 错误地 将debuff层数 应用到 暗区或冲突战中的 中立玩家或队伍的成员的问题。
    • 修复了在某些情况下无需装备就可以激活“症状恶化”天赋(日蚀背包)的问题。【注:前提要求先激活了日蚀套装基础天赋】
  • 装备

    • (PTS)解决了 女皇国际的 具名背包/背心 有错误的核心属性的问题。
    • (PTS)修复了无法制造装配工背包的问题。
    • 修复了无法制造自由奇特手枪的问题。
  • 技能

    • 修复了 磁盘技能配件 的描述以匹配其效果。
    • 修复了 烈焰之墙 的特有武器在多个背包上未对齐的问题。
    • (PTS)修复了使用 火种或者氧化剂 技能时,“装备工”的背心天赋 buff只会在暗区中激活4秒钟的问题。
    • (PTS)阿基里斯脉冲的冷却时间现在会正确地被技能配件影响
  • PvP

    • 修复了玩家可以在冲突战PvP模式下使用烈焰之墙特有武器造成意外伤害的问题。
  • 任务/AI

    • 修复了真实之子坦克上的一个错误的动画,该动画似乎破坏了弹药包,然后切换了武器。
    • 修复了 电锯遥控汽车 无法按预期攻击玩家的问题。
    • 修复了任务难度的改变不会在匹配时保持一致
    • (工厂八人本)修复了莫罗佐娃在阶段2和阶段3装甲耗尽后不会取消RPG射击的问题。
    • 修复了进度跟踪器中 肯利学院 的错误计时。
    • 修复了退出和重新进入匹配会错误地增加难度的问题。
    • (工厂八人本)修复了“铁驹行动”的一个问题,当该团队的其余成员在飞行员处时,如果有一位 断开连接的且倒下的特工 重新连接,则可能导致BOSS遭遇关卡无法结束。
    • (工厂八人本)修复了最后一轮“铁驹行动”战斗中的迫击炮无法在地毯炸弹袭击中击中特工的问题。
    • 修复了一个问题,即玩家在完成《纽约军阀》战役前可能会错误地同华盛顿特区的任务配对。
    • 修复了在所有敌方NPC被消灭之后,“保护人质”目标不会更新的错误
    • 修复了30级的较高难度的任务不会掉落504分数以上的装备的问题
    • (PTS)修复了 女皇国际 的目标战利品选择 在 高峰大厦中不起作用的问题。
    • 修复了英雄难度下的开放世界的掉落奖励的质量无法正确缩放的问题
    • 高峰大厦

      • (高峰大厦)修复了在高峰大厦的大厅菜单中选择的政令不起作用的问题。
      • (高峰大厦)修复了导致玩家开始游戏时被传送回高峰大厦大厅的问题。
      • (高峰大厦)修复了导致错误地提供了剧情难度选项给高峰大厦中的玩家的问题。
      • (高峰大厦)修复了NPC会卡在特定高峰大厦层数上的刷新点。
      • 修复了玩家可以在高峰大厦中的传奇难度下绕过传奇NPC的问题。
      • (PTS)修复了如果玩家在大厅切换政令,“怒气”政令依然保持激活状态的问题。
      • 修复了 如果某些队员落后两层以上,则战利品箱不会为所有玩家生成战利品 的问题。
    • (PTS)高峰大厦挑战

      • 修复了首次进入高峰大厦游戏模式时,高峰大厦挑战无法进行的问题。
      • 修复了高峰大厦挑战“Skill Demolitions”无法完成的情况。
      • 修复了高峰大厦挑战“Skill Demolitions”无法用破片陷阱技能来完成的情况。
      • 修复了高峰大厦挑战“Excessive Force”在某些情况下无法完成的问题。
      • 修复了高峰大厦挑战“Directives Dabbler”无法完成的情况。
      • 修复了高峰大厦挑战“Exceptional Accuracy”无法完成的情况。
      • 修复了高峰大厦挑战“Oppressive Suppression”不计入手榴弹杀死的情况。
      • 修复了高峰大厦的某些“攀登挑战”在团队成员倒下后依然错误的完成了的问题
      • 修复了高峰大厦挑战“Crowd Control’ challenge”不总是计入喷火器杀死的情况
  • 世界

    • 修复了玩家能够超出游戏边界的情况。
  • UI/角色

    • (PTS)修复了奇特突击步枪“电容”缺少枪口闪光VFX的问题。
    • (PTS)修复了女皇国际背包上的爆破专家或技工的特有武器被错误放置的问题
    • (PTS)修复了女皇国际背包上的各型PDR被错误放置的问题
    • (PTS)修复了女皇国际背包上的各型化学发射器被错误放置的问题
    • (PTS)修复了装配工枪套上随身武器被错误放置的问题。
    • 修复了与特定服装物品结合使用时出现的肘部变形问题。
    • 修复了多次切换装备染料时残留在玩家脸上的呼吸面罩的问题。
    • 修复了 技工 和 爆破专家 的特有武器在 未来主动权背包上未对准的问题。
    • 修复了在“国土战略局曝光”全域事件中对一组敌人执行完全曝光时,出现重叠的威胁检测消息。
    • 修复了在某些情况下在停用/激活全域事件时全局设置的倒计时不出现在菜单中。
    • 修复了同时使用冷酷技能和回收技能 政令时出现的UI问题。
    • 修复了穿着黑色战术衬衫时出现的剪裁问题。
    • 修复了收藏品菜单中“Langley Reports”类别缺少的纹理。
  • 其他

    • 修复了使用 角色提升包 后 一个奖杯箱子不可被搜刮 的问题
    • 修复了装甲恢复的统计在靶场内无法正常工作的问题。
    • 修复了Ubisoft Connect挑战显示错误值的问题。
    • 修复了Ubisoft Connect挑战无法按预期奖励经验值的问题。
    • 替换了日语本地化中的许多错误的语音voiceover。
    • 修复了巴西葡萄牙语本地化中缺少的语音voiceover。
    • 改进了多种语言的各种本地化。
    • 修复了PC画质测试功能错误地跳到最终屏幕而没有提供任何信息的问题。

已知问题

(更新时间:12/08。新旧指的是对比上次(TU11)的已知问题而言)

请注意:此列表并不详尽,并且可能不包括当前版本中存在的所有问题。

新:TU12

  • 购买外观箱子钥匙时屏幕上显示的是当前拥有的钥匙数量而不是将要购买的数量。
  • 装配工的四件加成【注:与自已部署的技能对象互动可带来 25% 的伤害增益】不是基于当前的技能等级的伤害来计算的。(需要进一步信息...need info from Prod JIRA as the one in the PET is not very clea)
  • 穿戴Hawk面具时玩家的脸部会穿模
  • 装配工的四件加成有时候可能刷新(描述说了无法刷新)
  • 装配工的四件加成激活时,错误显示了动能量的图标

旧:

TU11

  • 在敌方附近,做出掩体间移动时,总脉冲(Total Discharge's Pulse)与曝光图标不显示。
  • 如果在没有装备背包的情况下捡起战斗强化核心,则不会触发“追悼”奇特背包的的天赋。
  • 如果世界所有者断开连接,全局政令将不起作用**,新的队长使用政令启动任务,然后将领导权交还给世界所有者,以重设全局政令。
  • “与您的团队集合”计时器到达零时,若向后翻滚,则玩家将留在门后面。
  • 传奇副本中的箱子中的掉落表不正确。
  • (新)“追悼”的长期BUFF消失后不会在再次堆叠到最高层数后重新出现

    • 这是UI问题,BUFF实际上是存在的。

八人本

  • 在BOSS被杀后的“组织坩埚爆炸”倒计时中,玩家如果退出登陆游戏后,无法获得掉落。
  • 如果40级玩家加入了所有特工均为30级的世界,团队的八人本等级不会改变。
  • 在弗雷泽上尉战斗遭遇期间,如果队伍退出,火车的大炮将消失。
  • 在“等待其他特工”倒计时的最后一刻,如果玩家走出房间,则玩家前面的门将关闭。

高峰大厦

  • (新)一些区域的光照太暗了
  • 当玩家断开连接后,重进游戏后重生在当前游玩部分的开头时,UI不会更新。
  • 在该模式下菜单或者大地图上缺失了猎捕目标的UI元素。
  • 在战斗遭遇过程中,玩家如果一直在某些位置挂机,可能导致门会不开。
  • 玩家可能会从边缘上掉下来,并卡在某些位置的电梯地板之间。
  • 玩家在某些位置前后移动可能会卡在服务器机架上。

赛季3

  • 部署的技能变得隐形
  • 玩家已装备的配件,非预期性地改变了属性或者功能
  • 玩家在需求的一定数目的等级提升后没有获得服装活动的钥匙
  • 在SOLO单人模式下杀死巴顿谢尔夫后,“离开”按钮工作异常。

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更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/category/TD2/
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已有 3 条评论

  1. jin jin

    大佬是不更了么

  2. laoxiong laoxiong

    sm组放寒假了?

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