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(本期周报有不少地方参考了reddit的总结)

TU6 PTS时间表

  • 9月16日:目标掉落,暗区
  • 9月24日:新奇特,平衡,BUG修复
  • 10月1日:PTS结束

目标掉落

目前在收集玩家的反馈。

重点提要

PTS

  • 看到了很多玩家的反馈,我们强调,PTS是一个测试调整的阶段,而且有多个测试阶段,现在的改动不一定是最终的
  • 养鹰人

    • 养鹰人当前版本太强了。尽管我们认为奇特应该很强,但它目前是所有武器的主宰, PVP PVE 都是,所以这次的削弱不是单纯因为PVP
    • 但奇特应该是很强的。我们会在第二阶段考虑调整各个奇特的天赋,包括养鹰人(增强)。其他的调整包括增强或者削弱。
    • 我们会持续关注养鹰人的反馈,请在PTS中多多测试后给我们建议。
  • 第二阶段会有更多平衡调整,稍后有更多消息

    • 武器伤害的调整
    • “我不知道所有的平衡细节,但下周会有更多消息,yeah, cool, awesome” (reddit: Chris "COOL" Gansler LOL)

搜狗截图19年09月19日0053_3.png

(左一左二:red storm 开发者。右:MASSIVE 社区开发者)

开发者讨论

“RED STORM 负责了PVP的大部分工作,massive有部分维护”

暗区

从时间成本考虑,TU6有两个重要改动目标

  • 激励玩家去暗区

    • 改进了空投:非活动地标也可能出现空投,但有多波BOSS守卫。如果你是单人,可以继续之前的传统空投;对于团队而言,可以挑战新模式空投
    • 被占领暗区

      • 添加了黑牙BOSS守护的空投
      • 添加了叫直升机时随机刷新黑牙NPC。但几率不高,可能一晚上才会出一次
    • 暗区商人/贼窝商人

      • 库存会轮换,具体放什么还在设计中,但会是较高品质的货物
      • 贼窝商人会在两个暗区(非 被占领暗区)中轮替出现,可在大地图看见位置(进入还是需要之间的灰名流程)
      • 暗区资源现在能购买暗区商人的物品。这也包括检查点商人

        • 各类暗区资源 (MRE等)合并为一种“暗区资源”
        • 添加了更多可搜刮的箱子
  • 让暗区服务器在匹配时尽可能集中(更满)

    • 这样会让暗区更具风险性
    • 每次进入暗区时,都会匹配到人多的服务器,这不是“可选择开启”的,是自然发生的(可能出现加载画面)
    • 当前,每个暗区最多12人,这个数字不会改动。
  • 可通过黑入SHD终端机来获得高亮可搜刮战利品的BUFF

    • 类似白区通过捐赠来获得扫描视野
  • 让更多的PVP配装能派上用场

冲突

  • 每局比赛之间,可切换装备配置
  • 增加了比赛完成的奖励
  • 每天的暗区计划会在冲突PVP/暗区之间循环
  • UI会显示更详细的PVP平衡数据

    • 例如天赋的PVP版本描述、各种技能的冷却、伤害修正因子等
    • AOE技能的范围显得更清楚

新PVP模式:团队死斗

  • 最多七轮比赛 BO7
  • 玩家无法复活的硬核PVP
  • 有新的增强BUFF例如复活BUFF(买活?)
  • 可与“遭遇战”、“占领”这些模式,供玩家投票选择。
  • 在PTS2测试,可能有不少bug

搜狗截图19年09月19日0117_4.png

PVP取消标准化

  • 任何PVP,都会保留校准后的属性
  • 如果玩家尚未达到500分数,会提到到500
  • 天赋的PVP标准化依旧存在,一些天赋可能调整
  • PVP通用修改因子依然存在(例如PVP武器伤害修改因子)

响尾蛇BUG

  • 调查中

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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