这周只有两个人,可知没什么好说的


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正式服

4月24日 周五,1.5小时维护

4月28日 周二,3小时维护

  • 修复暗区中的滚雷伤害异常
  • 修复“无人能挡的力量”(杀敌加武器伤害)能对友军技能起作用的问题。

服务器连接问题

  • 当前已定位几个问题

    • 亚洲服务器不稳定
    • 所有区域的delta错误
    • 八人本的问题,例如探索难度、匹配、被踢出队伍的错误
  • 昨天已经修复了一些,剩下的还在努力修复中

    • “修复起来不容易,这听起来像是借口,但调查表明我们还无法完全定位这些问题的本质原因”
    • “这给一些玩家带来了不便和困扰,因此是我们的首要优先级目标。”

登陆奖励

4.21-5.5之间登陆,奖励一个玩具猫“soda”挂件、三个服装箱子。


周报参与人员

视频连线方式搜狗截图20年04月30日1240_1.png

  • 左:chris,社区经理
  • 右:Hamish,社区经理

TU10

  • 之前说过在六月份会有一次大平衡更新,暂时用TU10称呼。
  • 包含一些PVP改变
  • PTS:一些玩家认为平衡的改变需要PTS让玩家提前测试好发现BUG,但PTS需要额外精力去维护,现在无法承诺。

铸造厂八人本

  • 原计划是春季发布
  • 第二个八人本不会和TU10更新一起推出。

    • “回顾在TU3发布机场八人本的时候,在当时和八人本一起更新的还有一些平衡改动,导致玩家们应对的过于仓促。”
    • “这次会提前通知八人本更新的时间,会给玩家准备时间配装”【听起来八人本会在六月份之后?】

TU9.1

  • 一些UI/性能问题需要客户端更新,所以放在一次集中更新。还包括

    • NPC 的AI调整:侵略性、命中率(包括榴弹/手雷)
    • 暗区的帧数改善
    • “战争猎犬运输队”活动频率下调

      • Chris: 用这个来刷经验:不定性为“滥用漏洞”,但他给的经验相较来说“过于慷慨”(too generous)了,所以会有调整,例如改变刷新位置(不再从一个下水道反复出怪)。具体调整方式还在讨论。
      • Hamish: 弹幕问道了战争猎犬活动的问题;chris:我才解释过了你是不是没听?hamish:抱歉我在逗猫;Chris:好吧我再重复一遍……这个活动反复刷的话,对比同类活动,给的经验过多;我看过视频,刷的过程十分无聊,如果这样是能最快获得经验的方式,这并不好。(if this gives you the best xp, it's not great, right?)
  • 预计时间是五月中下旬,具体时间下周公布。

未来讨论

  • “我们很明白,从很多话题来看,游戏现在的状态不佳,我们会努力改善”
  • chris:我的工作是收集信息后双边传递,我不是做游戏的,所以在一些人眼中会很蠢。
  • 虽然现在无法再次进行ETF精英玩家内测讨论(疫情原因),但依然在和一些ETF成员在discord进行沟通

    • 玩家们的建议反馈很多,但实现起来不简单。
  • Hamish:弹幕问“为什么不谈NPC的伤害?”,我们在内部是有谈过的,我们会在合适的时候让你们知道。

赛季1


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