暑假期间还给修BUG


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TU10.1

音频和字幕

  • 为“基纳的遗产”赛季的收藏品添加了缺少的音频+字幕。有关之前的延迟见此说明

武器

  • 步枪最大弹药容量从280改为420

装备

  • 锻炼(具名枪套)

    • 护盾生命值加成从+ 10%增加至+ 50%

装备组

  • 铸造厂堡垒的3件加成

    • 护甲回复从+ 3%降低至+ 1%
    • 增加+ 50%护盾生命值

掉落

  • 增加了掉落物品的强度下限值,增加了一些难度下掉落高强度物品的几率,导致总体平均强度更高

    • 挑战:略有增加
    • 英雄、传奇:大幅增加
  • 密封贮藏箱

    • 经验箱子和暗区箱中物品强度提高,与英雄难度的掉落强度相当(之前等同于挑战难度)
    • 战队箱子中物品强度提高,与传奇难度的掉落强度相当(之前等同于英雄难度)
    • 传奇难度下强度掉落的加强也影响赛季箱子
  • 将副本boss的随机额外奇特掉落移动到副本完成奖励中,以特殊的奇特箱子的形式提供给玩家。

    • 这意味着你一旦在地上看见了红色掉落,意味着里面的奇特刚好是这个boss的特定掉落(例如大角)或者当前的目标UP掉落,而不会是任何随机的奇特。额外的随机奇特的掉落几率不会改变,但改为奇特箱的形式在副本完成时奖励给玩家。

技能

  • 化学发射器

    • 增强剂

      • 持续修复的强度+11%
      • 0级时,弹药数从3降低为2。4级时,弹药数+1
    • 火种

      • 0级时,弹药数从2降低为1。4级时,弹药数+1
    • 镇暴泡沫

      • 4级时,弹药数+1
    • 氧化剂

      • 4级时,弹药数+1
  • 蜂窝

    • 所有蜂窝分支:基础持续时间从50s增加为180s
    • 恢复

      • 基础范围从 6m 增加为 8m。每+1级,提升的范围从 +20% 降低为 +10%
      • 0级时,弹药数从12降低为8。每+1级,弹药数+4
      • 每+1级,蜂窝无人机速度加成 从+5% 增加为 +10%
      • 超载下,修复强度从 +120% 增加为 +140%, 范围从 +175% 增加为 +200%
    • 刺针

      • 每+1级,蜂窝无人机速度+5%;超载下,+80%
    • 复苏

      • 0级时,弹药数从4降低为1。每+1级,弹药数+1
      • 基础冷却时间从 240s 降低为 180s
      • 每+1级,蜂窝无人机速度+5%
      • 超载下,范围从 +75% 增加为 +100%
    • 强心

      • 0级时,弹药数从12降低为8。每+1级,弹药数+4
      • 每+1级,蜂窝无人机速度+5%
      • 增益效果:维持之前的 武器控制力加成、近战伤害加成,用危害防护加成替代之前的武器伤害加成

        • (蜂窝的无人机)接触到玩家时,可以清除掉玩家身上的状态效果
        • 0级时,增益量 从 +10% 增加为 +20%
        • 每+1级,刺激效率加成 从+10% 增加为 +33%

          • 【注:这个加成应该如何理解? +20%+33%x6=220%? 20%x (1+33%*6)=60%?我倾向于后者,具体要等更新后的游戏为准】
        • 【注:上期周报解释为,TU10 = 10~60%的 武器控制力+近战伤害+武器伤害,TU10.1 = 20~60%的 武器控制力+近战伤害+危害防护】
    • 巧匠

      • 0级时,弹药数从10降低为8。每+1级,弹药数+4
      • 每+1级,范围+10%
      • 每+1级,蜂窝无人机速度+10%
      • 0级时,技能刷新效果从1s增加为3s。超载下,从20s增加为22s
      • 超载下,+100%范围,+150%技能加速
  • 陷阱

    • 电击陷阱

      • 基础冷却时间从 50s 增加为 60s
      • 基础持续时间从 30s 增加为 60s

PvP修正因子

  • 突击步枪的伤害:提高了9%
  • 前锋无人机的伤害:提高38%
  • “火种”化学发射器的爆炸伤害:降低了-50%
  • 玩家技能受到敌对玩家的伤害:提高4倍

BUG修复

  • 技能

    • 修复了EMP粘弹爆炸后进入冷却的延迟。
    • 修复了萤火虫技能被摧毁后进入冷却的延迟
    • 修复了致盲萤火虫无法致盲敌人的问题。
    • 修复了如果玩家未选择最大目标数,则在效果结束之前,致盲萤火虫就会进入冷却的问题。
    • 修复了破坏萤火虫无法在传奇难度下作用于支持平台上的问题。
    • 修复了突击无人机在不同技能等级下的生命值不一致的问题。
  • 其他/外观

    • 修复了特殊战场研究不授予服装箱奖励的问题。
    • 修复了PC / Stadia的问题,该问题导致尝试使用手柄购买武器皮肤时将玩家转到到“检查”菜单。
    • 修复了Stadia云平台缺少联盟计时器的问题。
    • 修复了行动基地和避风港中缺少的排行榜。
    • 修复了打开多个排行榜时帧数FPS下降的问题。
    • 修复了顶级战队排行榜中重复的战队队友。
    • 修复了理发师无法去除面部毛发的问题。
  • NPC/任务/赛季

    • 修复了受干扰脉冲影响时,导致基纳的防御无人机变得无敌的问题。
    • 修复了在 守护者全域事件 中未完成的“用另一名守护者的爆炸消灭守护者”挑战。
    • 修复了“铁马行动”中第一个BOSS时,只有一名中尉的保镖会部署其盾牌的问题。
    • 修复了玩家可以在“铁驹行动”中,在重生点内部重生的问题(Fixed an issue where players could spawn inside spawn closets in Operation Iron Horse.)。
    • 修复了任务中遇到的多个机器录制的NPC语音。
    • 修复了游戏奖励菜单中Thermite白蚁套装的缺失图像的问题。
    • 修复了在某些情况下的白蚁联盟活动表现为已完成的问题。
    • 修正了一个问题,如果玩家很快被击败,该问题将允许玩家刷新出另一个哈维尔·卡吉卡。
    • 修复了名为NPC Alexandra“ Tidy” Popov的NPC在入侵的航天局总部的最后一次BOSS战斗中不会生成的问题。
    • 修复了有关创伤专家 天赋的仅UI问题,该问题指出“必需……”,但未提供更多背景信息。
  • 制作

    • 修复了在赛季奖励预览中,材料箱子显示的错误文本
    • 修复了世界等级升级的制作台升级蓝图中显示的装备分数范围不正确的问题
    • 修复了即使购买了材料共享特权也无法共享下列材料的问题:

      • 沃克·哈里斯公司“ RNGR”聚合物
      • 铸铁厂基础材料、铸铁厂壁垒合金、铸铁厂未来面料
      • 系统毁损数据核心
      • 突击者战甲电镀
      • 日蚀协议膜

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
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