2020.10.07 周报NO.172 两周后TU11.1 高峰大厦可选目标UP 政令可提高UP掉率
“最棒的”爬塔模式移除了愚蠢的随机政令,回归一代的地下设定,同时还首次允许玩家选择要刷的目标UP,这该说是黔驴技穷还是饮鸩止渴呐?
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目录
(上周0930没有周报。原因未知,大概是没有可说的。)
正式服
9月25日 周五,PS平台维护
- 修复了由于试用版本限制而导致玩家无法参与免费周末活动的问题
9月29日 周二,3小时,常规维护
- 修复了导致赛季的目标猎捕的过场动画循环播放的问题。
- 修复了SHD等级不显示在物品栏手表上的问题。
- 修复了“快枪手”政令导致从检查点进入暗区后弹药为零的错误。
- 修复了一些校准的武器显示16.1%武器伤害的问题。
- 修复了使某些玩家看不到物品栏屏幕的问题。
- 修复了导致控制点警报级别指示器未显示在大地图上的问题。
修复了十字军盾,反射盾、突击盾的PVP护盾承受伤害系数的错误。
- 【注:TU11日志中说的是所有盾牌PVP承伤多33%,但TU11实际游戏里,UI显示只有十字军盾的承伤系数从3变为6】
高峰大厦
调整了刷新NPC的波数。
开发人员评论:以前,在较高的楼层和3-4个玩家的队伍中刷新了太多的NPC。 这导致一层需要比预期更长的时间才能完成。
降低“保全SHD箱子”任务目标的频率
开发者评论:此目标是一种较为罕见的目标类型。 对于TU11.1,我们正在考虑对此目标进行改进,使其更有价值。
10月6日 周二,3小时,常规维护
- 开启服装活动
- 修复了可以通过切换不同部位的装备来叠加猎人套的BUFF的错误。
- 修复了“屹立不摇”(Unwavering)冲锋枪天赋的描述来匹配其实际效果。
- 修复了玩家在没有被合适标记情况下可以叛变的问题。(Fixed an issue that could allow players to go rogue without being marked properly.)
10月8日 周四,1小时,临时维护
修复玩家等级提升了一定数量后没有获得服装活动钥匙的问题。
- 【周报补充:正常的是每4级就会有一把钥匙。下周会补发这些没有正确发放的钥匙。】
周报参与人员
视频连线方式
- 左:Mackenzie,设计师
- 中:Johan,社区专员
- 右:Hamish,内容管理员
TU11.1
【注:这次的设计师Mackenzie做了PPT,但是他说话实在是让人犯困】
- 具体时间可能是10/20,但也可能改动
- TU11.1的目标是:通过可自定义的挑战难度以及奖励,提高“高峰大厦”模式的可玩性
- 具体包括:难度、政令、目标UP、其他改进
高峰大厦
自定义难度、政令
- 重做(取消)电梯面板:不再是之前的固定层数=固定难度+固定数目(随机挑选)的政令,而是允许直接设置难度、政令
- 可以自己组合想要的政令,最高可以设置同时开启9个政令(对应x9目标UP掉率)。
- 通过自定义难度+政令,高峰大厦将带来不一样的体验,例如100层的困难难度+9政令。
目标UP
某个目标物品的掉率,有两项影响参数
- 随难度调节。例如传奇难度下的目标物品掉率会高于英雄难度。
(新增)随政令数量调节。同等难度下,越多政令,额外掉率最高。
- 这一改动不仅仅在高峰大厦中生效,在野外以及副本内也适用。之前的政令的效益只有额外的经验值,这一效益依然保留。
可以自己选择目标UP!!!
- 可以针对单个套装设定掉落UP,而在之前只有一个统一的装备组掉落UP
“自定义的目标UP”只有在高峰大厦内才生效,
但有一个例外,就是装备组:如果你在高峰大厦内设定了爱国者为UP,那么白区内的装备组UP(例如当前是林肯)也只会掉落爱国者(覆盖了默认的装备组范类)(更正:应该这么理解:白区的装备组UP也会有细分,这个细分与爬塔模式的设置无关。例如,所有人的世界里,林肯刷新的都是爱国者UP。)
- 这种设定是“个人”的。队伍中的每个人都可以自定义自己的掉落UP,而且可以在爬塔过程中随意变更。设计师举了一个例子
检查点机制更改
- 之前是每10层有一个检查点,可以随时选择之前的检查点重刷
- 现在,所有人都从第一层开始,一直刷到100层,然后再回到第一层。其中每3层有一个检查点,只是无法像之前那样有多个检查点可选(仅有一个自动存档,每次进游戏都从这个存档开始)。
- 这样的改动是因为现在的层数不再与“难度”直接有关联。
- Mackenzie举了一个例子
层数与难度的关系
- 普通到传奇的难度:这个难度是你自己在电梯面板上设置的,不随着层数变化
NPC出现的组合:可在电梯上查看每层的精英NPC队伍(lieutenant squads)/BOSS的出现组合。层数越高,精英NPC队伍/BOSS出现的数量/频率 越高。例如80层可能出现三个BOSS。
- 【注:精英NPC队伍:指的是某些NPC兵种或者组合。通常来说,难度(英雄/传奇等)会影响NPC的兵种刷新类型/数量,这里的层数也有对其造成影响。】
高峰大厦每周计划
- 完成任意难度的高峰大厦,可获得奖励,包括一个奇特箱子、一个具名物品。
其他改进
- 更多的政令选择
- 更快速的笔记本互动过程(hamish:笑了)。调整了骇入终端目标期间刷新的NPC,使其更具有倾略性
- “保全SHD箱子”目标完成奖励更有用了,可更快部署更好的技能
- 对于一些异常NPC兵种(例如传奇难度下的泡沫枪/喷火器)/boss有更多UI提醒
奇特背心:瑞吉威的骄傲
制作任务:
- 之前是不同的零件来自不同的层数(之前对应不同难度)的箱子。现在也是如此,来自不同层数(零件和层数挂钩,与难度无关),并且提高了箱子的零件掉率【注:之前是20%】
- 计划的最后目标 - 击杀猎人/叛变特工,要求数量降低到了2个。这一改动是因为组队时可以一次性刷出4个特工,但是solo时就至少要两次才能刷4个,这不太公平。
- 天赋增强:对
10m15m 内敌人造成伤害将对其施加流血。按照10m15m内流血的敌人数量,同时每秒钟修复1~25%3~48% 自身装甲(1~5个流血敌人对应1/4/9/16/25%3/6/12/24/48% 装甲修复)
BUG修复
- 战利品箱子重置问题
- 选择匹配将不再重新载入游戏
- 修复大地图上的错误标签页(计划/追捕/SHD)
- 一些UI/地图修复
- 增强了100层敌人的掉落
- 修复白牙的持枪姿势
其他
- 修复烈焰之墙专精在冲突战的BUG
提问:PvP有更多消息吗?
- Johan:也许在更新日志中会有BUG修复,但据我所知目前没有计划PVP的更改
- 下周无周报。下次周报在10/21
赛季3:隐蔽计划
【注:所有赛季内容只在40级后才开始,所以需要纽约DLC】
- 之前的赛季已结束。错过其最终目标追捕的玩家,可在当前赛季达到一定等级【注:48级】后重开对应副本拿到奖励。
- 完成所有全部四个追捕目标可解锁最终BOSS,进而解锁“破片陷阱”技能
赛季3时间表
[Y2S3] | 1~2周 | 3~5周 | 6~8周 | 9~12周 |
---|---|---|---|---|
目标追猎 | 第1周9/22 “幽影” | 第3周10/6 “幻影” | 第6周10/27 "夕暮" | 第9周11/17 “钟塔” |
联赛(两周) | 第1周9/22 “幽影” | 第4周10/13 “幻影” | 第7周11/3 "猎夕暮" | 第10周11/24 “钟塔” |
全域事件 | 第2周9/29 “国土战略局曝光” | 第5周10/20 “好莱坞” | 第8周11/10 “极性切换” | 第11周12/1 守护者 |
服装活动(三周) | - | 第3周10/6 ~ 第5周 末10/26 “最后手段” | - | - |
赛季介绍
目标追猎
- 赛季的目标是追捕某个目标(最终猎捕目标)。为了解锁这个目标,需要击杀四个小BOSS(猎捕目标),这些目标是按照时间表开始解锁的。击杀最终目标后,奖励是特殊技能改造。
- 新目标追捕目标解锁后的一周内,可获得双倍经验BUFF,持续到最多+15级。
- 联盟:联盟是为期两周的竞速活动,完成不同级别的竞速活动可获得奖励。
- 全域事件:可选择参与,参与后会在全地图(PVP除外)启用一些特殊修改器/政令,完成活动或者挑战可获得奖励。
- 服装活动:为期三周,任何活动能获得经验值,经验值满了有几率获得钥匙,或者完成服装计划也能获得钥匙。钥匙能开活动服装箱子。也可以氪金购买钥匙。活动结束后箱子里的东西可直接在氪金商店购买,也有机会加入普通外观箱子掉落内容轮换列表,但活动期间完成全部收集还可解锁额外外观。
赛季等级/季票
- 赛季等级:拥有纽约DLC即可参与赛季活动并提升赛季等级,最高100级,每个赛季重置。升级的过程可获得赛季奖励,包括赛季奇特物品、赛季装备,外观等。
- 季票:在游戏内的氪金商城出售,售价1000p点(大约10美元)。购买后可在升级赛季等级时获得额外的独特外观奖励。
- 直升包:在赛季快结束的时候(最后三周),游戏内氪金商城将出售直接升级赛季等级的服务。
最后手段 服装活动
10/6 - 10/26:期间可通过正常游戏获取服装箱子钥匙
- 每4级等级的提升可获得一把
- 第三赛季的通行证(Season 3 pass)持有者可额外获三把
- 氪金商店直接购买钥匙
- 10/26 - 11/2:无法继续通过升级而获得钥匙。可以使用已有的钥匙
- 11/3之后:活动结束,服装箱子里的东西可直接在氪金商店购买,也有机会加入普通外观箱子掉落内容轮换列表,但活动期间完成全部收集来解锁的“莱克斯帮面罩”将无法再被获取。
- 为庆祝活动,期间登录游戏可获得一把免费钥匙。
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