2020.09.23 周报NO.171 TU11的BUG 赛季3开始
版本更新的BUG一带而过,大面积谈论的是新赛季的那些重复内容。处理问题的方式就这?
贴吧版本
视频
官网文章地址
- https://news.ubisoft.com/en-us/article/ (TBA)
- https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-division/the-division-2/news-updates/ (TBA)
reddit 总结帖
目录
正式服
9月24日 周四,非常规维护
- 修复了玩家无法获得“瑞吉威的骄傲”奇特背心的错误。
- 修复了搁浅游轮副本无法进展的问题
9/24-27免费周末
- 活动期间获得的进度可在购买游戏后继续用在正式服
- 纽约DLC也在打折 67% off。终极版50% off
周报参与人员
视频连线方式
- 左:Johan,社区专员
- 中:Trick,设计师(悬赏、开放世界、赛季)
- 右:Hamish,内容管理员
TU11
- 更新日志:http://blog.bitlilin.com/index.php/archives/1674/
- Johan:我们很高心看见一些积极的反馈,当然也存在一些问题。明天的维护会解决油轮副本以及无法获得新奇特甲的错误。
BUGs
- 无限循环赛季简报:这个问题是我们的高优先级修复目标,会尽快修复。
- 一些防御配件的属性发生了变化:我们正在调查并希望恢复到正常的属性。
- 技能放置物隐形的问题:调查中
- SHD 手表变红的问题:调查中
- 控制点警戒等级看不见的问题:调查中
- 谈判者套装:有一些UI问题,希望玩家在论坛提供详细情况以供开发人员参考。
- 高峰大厦:没有新的功勋。
twitch drop
TU11更新后,twitch的全境封锁2游戏分类下的直播间都可以掉落
赛季3:隐蔽计划
【注:所有赛季内容只在40级后才开始,所以需要纽约DLC】
- 之前的赛季已结束。错过其最终目标追捕的玩家,可在当前赛季达到一定等级【注:48级】后重开对应副本拿到奖励。
- 完成所有全部四个追捕目标可解锁最终BOSS,进而解锁“破片陷阱”技能
赛季3时间表
[Y2S3] | 1~2周 | 3~5周 | 6~8周 | 9~12周 |
---|---|---|---|---|
目标追猎 | 第1周9/22 “幽影” | 第3周10/6 “幻影” | 第6周10/27 "夕暮" | 第9周11/17 “钟塔” |
联赛(两周) | 第1周9/22 “幽影” | 第4周10/13 “幻影” | 第7周11/3 "猎夕暮" | 第10周11/24 “钟塔” |
全域事件 | 第2周9/29 “国土战略局曝光” | 第5周10/20 “好莱坞” | 第8周11/10 “极性切换” | 第11周12/1 守护者 |
服装活动(三周) | - | 第3周10/6 ~ 第5周 末10/26 “最后手段” | - | - |
赛季介绍
目标追猎
- 赛季的目标是追捕某个目标(最终猎捕目标)。为了解锁这个目标,需要击杀四个小BOSS(猎捕目标),这些目标是按照时间表开始解锁的。击杀最终目标后,奖励是特殊技能改造。
- 新目标追捕目标解锁后的一周内,可获得双倍经验BUFF,持续到最多+15级。
- 联盟:联盟是为期两周的竞速活动,完成不同级别的竞速活动可获得奖励。
- 全域事件:可选择参与,参与后会在全地图(PVP除外)启用一些特殊修改器/政令,完成活动或者挑战可获得奖励。
- 服装活动:为期三周,任何活动能获得经验值,经验值满了有几率获得钥匙,或者完成服装计划也能获得钥匙。钥匙能开活动服装箱子。也可以氪金购买钥匙。活动结束后箱子里的东西加入普通外观箱子掉落,但活动期间完成全部收集还可解锁额外外观。
赛季等级/季票
- 赛季等级:拥有纽约DLC即可参与赛季活动并提升赛季等级,最高100级,每个赛季重置。升级的过程可获得赛季奖励,包括赛季奇特物品、赛季装备,外观等。
- 季票:在游戏内的氪金商城出售,售价1000p点(大约10美元)。购买后可在升级赛季等级时获得额外的独特外观奖励。
- 直升包:在赛季快结束的时候(最后三周),游戏内氪金商城将出售直接升级赛季等级的服务。
每个赛季都会加入一些新政令供玩家选择。本次新加入的政令是
易碎物品 (取代“得来不易”)
- 装甲损毁时,特工身上会叠加“破甲”状态。每一层破甲都会降低特工的最大装甲值。使用装甲包可移除一层“破甲”状态。,
回收技能 (取代“冷却技能”)
- 只有通过击杀敌人和摧毁弱点收集技能零件才能减少技能冷却时间。
TU11之后,全域事件的修改器更有利于玩家
守护者
- 杀死“守护者”可获得的BUFF效果现在使得玩家可以穿透“守护者”的护盾。
- 此外,buff每次击杀都会刷新其持续时间,允许特工在串连击杀一整个敌人团队,而不必先击败所有守护者。
- 此外,击败一整个敌人团队中的守护者,可以防止幸存的敌人在一定时间内重新获得保护。 (重获保护的冷却时间是按照敌人老练程度来划分的,红血条敌人会在很长一段时间都无法获得保护,具名敌人可以很快恢复保护。)
- 最后,近战攻击受保护的敌人,会短暂夺走这些敌人的保护效果。
极性切换
- 射击极性相反敌人的电击已取消。堆积BUFF的强度已更新,可为玩家提供强大的power。
复活
- 用爆头杀死敌人而产生的绿云不再伤害特工。现在,这朵云可以治愈特工,并使其站在内时大大提高他们的火力。绿云转为对敌人造成严重伤害。
新:国土战略局曝光 全域事件:
敌方势力有着特殊装备,可锁定并曝光启用 ISAC 的特工。通过掩体间移动或近战攻击,将曝光转移至敌人身上吧。
特工被敌人目击时会增加“曝光”状态,提升所有受到的伤害,而曝光程度更会随特工移动而增加。不过,特工可以对敌人使用近战攻击,借此转移曝光以扭转局势。此外,完全曝光的特工可以利用完成一次掩体间移动,将自己的曝光值发散给附近所有敌人。
杂谈
这期太水了,都撑不起一篇文章了,我特意翻了翻几位开发者的社交发言还是找不出值得说的,上一篇TU11日志已经都讲的差不多了。。
twi
说话的
打杂的
- johan (论坛专员,经常上周报,出名于在reddit回复玩家“觉得不好不想玩可以休息下不玩”)
做事的
忙别的项目去了的
想到了再补充吧,好多人不在了
本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/category/TD2/
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