2020.11.04 周报NO.173 TU12的最佳化站 全域事件点数 物品栏提到150 高峰大厦挑战
游戏末期的预兆?
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正式服
10月8日 周四,1小时,临时维护
修复玩家等级提升了一定数量后没有获得服装活动钥匙的问题。
- 【周报补充:正常的是每4级就会有一把钥匙。下周会补发这些没有正确发放的钥匙。】
10月12日 周一,公告
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2279407-Compensation-for-Last-Resort-Apparel-Event-Issues
- 对于那些受到服装活动不给钥匙BUG影响的玩家,额外补充了三把服装活动钥匙
10月20日 周二,3小时,更新维护
- 更新TU11.1
10月22日 周四,1小时,临时维护
- 修复了在“高峰大厦”中启用政令后,掉率太低的问题。
- 修复了“高峰大厦”中的战利品箱只会掉落1件物品的问题
- 修复了一个漏洞,该漏洞使特工可以反复刷“高峰大厦”的最后一层(100层)。
- 修复了大角奇特能在非传奇难度下掉落的问题。
- 修复了火花胸甲天赋会错误地被武器伤害触发的问题。
【本站注释小知识】TU11.1后的目标UP掉率:每一个政令只增加UP掉落发生的几率3%。UP掉落物品的质量、数量不受影响。X9的话,传奇副本为例,目标物品掉落的概率从60%提高到大概90%。这里的90%指的是,如果一个小怪掉落了某件装备(小怪掉装备这件事的概率,随着难度而不同),那么大概有90%(传奇难度下的UP基础掉率60% + 9政令加成27%)的几率额外获得一个目标UP掉落。额外的意思是UP必须发生在基础掉落之上,由于小怪掉落装备的几率本身不高,当然很少出现UP;BOSS/箱子必掉普通装备,所以经常出现UP)
10月27日 周二,3小时,常规维护
- 修复了玩家在加载某些角色时收到Delta-01错误的问题。
- 修复了导致自杀式无人机不针对玩家技能的问题。
商店更改:(推迟到下周实装)Last Resort服装活动现已结束,将不再可用。可以使用高级点数购买Last Resort的物品。“遗物外观”箱子中的内容已经做了轮换。
11月3日 周二,3小时,常规维护
- 修复了在杀死叛变特工后,控制点的奖励室会被锁住的问题。
- 修复了“高峰大厦”中某些楼层缺少目标或电梯无法使用的问题。
- 修复了以下问题:将某项属性校准到低分数物品上,会导致校准的数值下降。(Recalibrating Attributes onto lower gear-score items would also downgrade the recalibrated value.)
- 修复了校准站中的“射速”属性未显示正确最大值的问题。
商店更改:
- Last Resort服装活动现已结束,将不再可用。
- 可以使用高级点数购买Last Resort的物品。
- “遗物外观”箱子中的内容已经做了轮换。(上次轮换还是在九月)
- 服装活动的服装可单独购买,并享有25%的折扣。
两次周报之间的每周小结
- 9月的社区作品精选集
- 上周,我们在“最后手段”服装活动开始时发现了一个问题,该问题将导致玩家每提升4个SHD级别无法获得他们的服装钥匙。我们在10月8日的维护中解决了该问题,并在10月13日授予了所有参加该活动的所有平台上的玩家3枚钥匙,作为补偿。
- 9月22日,服装和“历史遗留物”外观箱子更改了各自的战利品池。这些箱子现在提供了另一组物品,因此请确保检查您缺少的物品来完成您的收藏!
- 本周没有“游戏状态”直播,但我们将在11月4日返回,提供有关即将推出的TU12的消息。
- 10月的社区作品精选集
周报参与人员
视频连线方式
- 左:Mackenzie,设计师
- 中:Trick, 负责悬赏/赛季/开放世界的设计师
- 右:Hamish,内容管理员
Hamish:自上次周报已经过去了四周,抱歉,但我们还好(sorry but we are good)
TU12
随着赛季4开始,更新TU12。具体时间未公布。未提到PTS。
【注:推测是赛季3结束(12/8)后。还有一个月,有时间进行PTS,可能下周就有PTS了】
TU12概要
- 会有新武器、新装备、新奇特、新装备组等(下周介绍)
- 优化站回归!
- 物品栏空间增加!
增加“无论在何区域均显示口罩”的选项!
(hamish:这是2020,你应该被允许随时带口罩)
- 技能放置物可以被拾起
- 装备配件筛选功能
最佳化站
(今年年初的时候还说“最佳化”不在计划内,但游戏末期也不得不提出来了)
允许提高装备的属性数值
- 这是从一代后期的游戏中拿过来的功能。在最佳化站(在基地或者避风港,和校准站合并为一个位置),消耗一定量的资源,就可以提高装备的某一条未满属性的数值
属性的上下限范围划分为10个阶段
- (从属性条来看,一次优化后面具的暴伤从10.4%提高到了10.8%)。
消耗资源数量递增
- 数值的进度条划分大概十个,每阶段价格不同,可能越接近满值价格越高。,而且在靠近阶段的地方升级,例如技能伤害从3.7%升级到4%的价格,会比从3%到4%, 更便宜;但从4%到5%,比前面都贵。
Trick:我们做了一些数学工作让你不会有被骗了的感觉
- 这是从一代后期的游戏中拿过来的功能。在最佳化站(在基地或者避风港,和校准站合并为一个位置),消耗一定量的资源,就可以提高装备的某一条未满属性的数值
最佳化限制
只有40级的 金色/绿套装/奇特品质的物品可以进行最佳化
进行过最佳化的属性,不能再被校准,也不能被提取到校准库中。反之,校准过后的属性是否可以最佳化?这一点没有明确说明【1114更新:PTS中,校准后的属性也无法进行优化。】
- 制作的物品可以最佳化
- 奇特可以最佳化
是否限制只能优化一条属性?
- 更新:官网文章说了“一个物品的每个属性都可以独立地最佳化,每次最佳化的价格依据其属性的最佳化阶段来定”
消耗新的4类最佳化材料
各类物品对应的拆解材料
- 可以通过拆解对应的武器/装备种类获得,要求品质是金色/绿套装/奇特。例如最佳化一个突击步枪就需要拆解突击步枪来获得“突击步枪合金”
地标/控制点材料
- 完成控制点,或者暗区地标(不需要回收),或者高峰大厦的高层数来获取,且随着难度不同,获取的数量也会不同
计划材料
- 来源是完成计划,PVE/PVP都有,周计划奖励的材料数量要高于日计划
阵营材料:
- 来自不同的NPC阵营,掉落数量随着难度调节
Trick:各NPC阵营对应了不同的武器类型:例如击杀莱克斯帮的BOSS(例如副本最终BOSS,悬赏最终BOSS)可以掉落霰弹枪“最佳化”的材料“莱克斯战术组件”
- 例如土狼面具需要“鬣狗”材料
最佳化材料可由低级材料组合
- 各个类型的材料也可以通过游戏中的搜刮来的基础材料(例如聚碳酸酯)在制作台组合而成,需要蓝图,蓝图可能来源于:高警戒等级的控制点、某些特定的计划
Trick: 我喜欢我的物品栏里都是满数值的东西。
配件不支持“最佳化”
高峰大厦TU12改进
高峰大厦挑战
在高峰大厦内,使用大地图来进入“挑战”菜单
挑战分为17个短期挑战和13个长期挑战
- 短期(战术挑战):例如完成爆头/进展/手雷/特有武器各类型击杀各10个,又例如破坏20个弱点。
- 长期(ascent攀登挑战):没有具体展示
每完成挑战之后,都会按照已完成挑战的总数来解锁对应的奖励(类似赛季的等级奖励,或者全域事件的挑战奖励)。
- 经验值每次都给,例如完成18个挑战的奖励是75K经验值
- 间隔地给:挑战箱子(内含校准/最佳化的材料)、目标UP掉落物品
- 特定级别给:蓝图+特化点数(完成10/20/30个挑战)、新奇特突击步枪(完成5个挑战)、具名箱子(20)、奇特箱子(30)
- 20个挑战的奖励是一个具名箱、挑战箱子。内含校准/最佳化的材料)、蓝图、经验等。
只可以同时激活 一个短期挑战 + 一个长期挑战。
- 在通关100层之后,已完成的挑战和奖励会重置,未完成的挑战的进度不会被重置。
- 激活的挑战是自己的,不会与队友共享。
【注:这些小任务听上去类似逼得我弃坑的命运2的各种悬赏,每天要跑七八个地方清几十个悬赏……不过比命运好的地方是可以获得奇特】
高峰大厦功勋
高峰大厦其他改进
- 有人反映奖励太少,现在,每三层获得检查点后都会给一个目标掉落物品(内容和你设置的目标UP一致)
- 高峰大厦每周计划:要求降低至“完成任意30层高峰大厦”
赛季4的新政令。可以开10政令打副本啦!
怒气:击杀敌人时,会填充周遭其余敌人的“怒气”计量条。怒气会随时间递减。敌人怒气计量条满时,会进入“愤怒”状态,并短暂获得
与最大装甲等量的装甲,以及与最大生命值等量的超量治疗。击杀愤怒状态的敌人会使周遭其余敌人的怒气归零。愤怒状态下的敌人在怒气归零后会回归正常状态。- 取代副本/开放世界中的“特殊子弹”政令
- 更多的目标类型;减少“无人机”任务目标的频率
- 增加传奇难度下的叛变特工的刷新几率,缩叛变特工的可能刷新时间间隔
TU12其他改进
机枪塔可被拾取
- 这是基于玩家的反馈而增加的功能。拾取地上的技能(例如机枪塔)会按照其剩余电量反馈缩短其冷却时间(如果放下后觉得位置不对,马上拾取,冷却很短。),
- 冷却缩减方式随着不同的机枪塔而不同,例如重炮是按照剩余的子弹数目来决定的(类似蜂窝)
增加“总是显示面罩”的选项
物品栏空间从100增加到150。
- 储藏箱空间不变。【注:四个号=增加了200】
装备配件可按照属性颜色筛选
赛季4新全域事件
- 也是本年的最后一个新的全域事件。具体效果未公布。
新的全域事件点数
- 点数用红色星星表示。类似全境封锁1,可以用全域事件点数来购买不同的箱子(价格不同):材料箱(制作材料、校准材料、最佳化材料)、具名箱、赛季箱子等等。
- 全域事件点数:通过在全域事件期间,完成全域事件挑战(完成挑战依然会按照挑战级别给奖励,全域事件点数是额外的奖励,消耗与否不会影响全域事件挑战等级的奖励),或者升级而获得。在全域事件结束后没有消耗完的点数会被清零。
大角的弹匣从30增加到40
问答
mackenzie:TU9.1后我们没有对NPC进行过调整,不存在平衡上的暗改。
- 更多的装备配置栏位?没有计划,但我们正在听
- 硬核模式更新?没有消息
(后面的不重要)
相关PPT
高峰大厦挑战
功勋截图
检查点给的UP掉落
高峰大厦周计划
高峰大厦细微改进
赛季3:隐蔽计划
【注:所有赛季内容只在40级后才开始,所以需要纽约DLC】
- 之前的赛季已结束。错过其最终目标追捕的玩家,可在当前赛季达到一定等级【注:48级】后重开对应副本拿到奖励。
- 完成所有全部四个追捕目标可解锁最终BOSS,进而解锁“破片陷阱”技能
赛季3时间表
[Y2S3] | 1~2周 | 3~5周 | 6~8周 | 9~12周 |
---|---|---|---|---|
目标追猎 | 第1周9/22 “幽影” | 第3周10/6 “幻影” | 第6周10/27 "夕暮" | 第9周11/17 “钟塔” |
联赛(两周) | 第1周9/22 “幽影” | 第4周10/13 “幻影” | 第7周11/3 "夕暮" | 第10周11/24 “钟塔” |
全域事件 | 第2周9/29 “国土战略局曝光” | 第5周10/20 “好莱坞” | 第8周11/10 “极性切换” | 第11周12/1 守护者 |
服装活动(三周) | - | 第3周10/6 ~ 第5周 末10/26 “最后手段” | - | - |
赛季介绍
目标追猎
- 赛季的目标是追捕某个目标(最终猎捕目标)。为了解锁这个目标,需要击杀四个小BOSS(猎捕目标),这些目标是按照时间表开始解锁的。击杀最终目标后,奖励是特殊技能改造。
- 新目标追捕目标解锁后的一周内,可获得双倍经验BUFF,持续到最多+15级。
- 联盟:联盟是为期两周的竞速活动,完成不同级别的竞速活动可获得奖励。
- 全域事件:可选择参与,参与后会在全地图(PVP除外)启用一些特殊修改器/政令,完成活动或者挑战可获得奖励。
- 服装活动:为期三周,任何活动能获得经验值,经验值满了有几率获得钥匙,或者完成服装计划也能获得钥匙。钥匙能开活动服装箱子。也可以氪金购买钥匙。活动结束后箱子里的东西可直接在氪金商店购买,也有机会加入普通外观箱子掉落内容轮换列表,但活动期间完成全部收集还可解锁额外外观。
赛季等级/季票
- 赛季等级:拥有纽约DLC即可参与赛季活动并提升赛季等级,最高100级,每个赛季重置。升级的过程可获得赛季奖励,包括赛季奇特物品、赛季装备,外观等。
- 季票:在游戏内的氪金商城出售,售价1000p点(大约10美元)。购买后可在升级赛季等级时获得额外的独特外观奖励。
- 直升包:在赛季快结束的时候(最后三周),游戏内氪金商城将出售直接升级赛季等级的服务。
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