游戏末期的预兆?


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正式服

10月8日 周四,1小时,临时维护

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2277871-COMPLETED-Maintenance-October-8th-2020?s=aaec5388f165dd60d61a67ec46df170c

  • 修复玩家等级提升了一定数量后没有获得服装活动钥匙的问题。

    • 【周报补充:正常的是每4级就会有一把钥匙。下周会补发这些没有正确发放的钥匙。】

10月12日 周一,公告

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2279407-Compensation-for-Last-Resort-Apparel-Event-Issues

  • 对于那些受到服装活动不给钥匙BUG影响的玩家,额外补充了三把服装活动钥匙

10月20日 周二,3小时,更新维护

10月22日 周四,1小时,临时维护

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2282173-COMPLETED-Maintenance-October-22nd-2020?s=aaec5388f165dd60d61a67ec46df170c

  • 修复了在“高峰大厦”中启用政令后,掉率太低的问题。
  • 修复了“高峰大厦”中的战利品箱只会掉落1件物品的问题
  • 修复了一个漏洞,该漏洞使特工可以反复刷“高峰大厦”的最后一层(100层)。
  • 修复了大角奇特能在非传奇难度下掉落的问题。
  • 修复了火花胸甲天赋会错误地被武器伤害触发的问题。

【本站注释小知识】TU11.1后的目标UP掉率:每一个政令只增加UP掉落发生的几率3%。UP掉落物品的质量、数量不受影响。X9的话,传奇副本为例,目标物品掉落的概率从60%提高到大概90%。这里的90%指的是,如果一个小怪掉落了某件装备(小怪掉装备这件事的概率,随着难度而不同),那么大概有90%(传奇难度下的UP基础掉率60% + 9政令加成27%)的几率额外获得一个目标UP掉落。额外的意思是UP必须发生在基础掉落之上,由于小怪掉落装备的几率本身不高,当然很少出现UP;BOSS/箱子必掉普通装备,所以经常出现UP)

10月27日 周二,3小时,常规维护

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2284115-COMPLETED-Maintenance-October-27th-2020?s=aaec5388f165dd60d61a67ec46df170c

  • 修复了玩家在加载某些角色时收到Delta-01错误的问题。
  • 修复了导致自杀式无人机不针对玩家技能的问题。
  • 商店更改:(推迟到下周实装)

11月3日 周二,3小时,常规维护

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2287987-SCHEDULED-Maintenance-November-3rd-2020?s=aaec5388f165dd60d61a67ec46df170c

  • 修复了在杀死叛变特工后,控制点的奖励室会被锁住的问题。
  • 修复了“高峰大厦”中某些楼层缺少目标或电梯无法使用的问题。
  • 修复了以下问题:将某项属性校准到低分数物品上,会导致校准的数值下降。(Recalibrating Attributes onto lower gear-score items would also downgrade the recalibrated value.)
  • 修复了校准站中的“射速”属性未显示正确最大值的问题。
  • 商店更改:

两次周报之间的每周小结

  • 10/9

  • 10/16

    • 上周,我们在“最后手段”服装活动开始时发现了一个问题,该问题将导致玩家每提升4个SHD级别无法获得他们的服装钥匙。我们在10月8日的维护中解决了该问题,并在10月13日授予了所有参加该活动的所有平台上的玩家3枚钥匙,作为补偿。
    • 9月22日,服装和“历史遗留物”外观箱子更改了各自的战利品池。这些箱子现在提供了另一组物品,因此请确保检查您缺少的物品来完成您的收藏!
  • 10/23

    • 本周没有“游戏状态”直播,但我们将在11月4日返回,提供有关即将推出的TU12的消息。
  • 10/30


周报参与人员

视频连线方式搜狗截图20年11月05日0007_1.png

  • 左:Mackenzie,设计师
  • 中:Trick, 负责悬赏/赛季/开放世界的设计师
  • 右:Hamish,内容管理员

Hamish:自上次周报已经过去了四周,抱歉,但我们还好(sorry but we are good)


TU12

  • 随着赛季4开始,更新TU12。具体时间未公布。未提到PTS。

    • 【注:推测是赛季3结束(12/8)后。还有一个月,有时间进行PTS,可能下周就有PTS了】

  • TU12概要

    • 会有新武器、新装备、新奇特、新装备组等(下周介绍)
    • 优化站回归!
    • 物品栏空间增加!
    • 增加“无论在何区域均显示口罩”的选项!

      • (hamish:这是2020,你应该被允许随时带口罩)

    • 技能放置物可以被拾起
    • 装备配件筛选功能

最佳化站

今年年初的时候还说“最佳化”不在计划内,但游戏末期也不得不提出来了)

官网介绍:https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/the-division-2/news-updates/TREbbv9NRdfyvHlQ5S5Z7/the-optimization-station

  • 允许提高装备的属性数值

    • 这是从一代后期的游戏中拿过来的功能。在最佳化站(在基地或者避风港,和校准站合并为一个位置),消耗一定量的资源,就可以提高装备的某一条未满属性的数值
      搜狗截图20年11月05日0017_2.png
    • 属性的上下限范围划分为10个阶段

      • (从属性条来看,一次优化后面具的暴伤从10.4%提高到了10.8%)。
      • 消耗资源数量递增

        • 数值的进度条划分大概十个,每阶段价格不同,可能越接近满值价格越高。,而且在靠近阶段的地方升级,例如技能伤害从3.7%升级到4%的价格,会比从3%到4%, 更便宜;但从4%到5%,比前面都贵。
        • Trick:我们做了一些数学工作让你不会有被骗了的感觉

  • 最佳化限制

    • 只有40级的 金色/绿套装/奇特品质的物品可以进行最佳化

    • 进行过最佳化的属性,不能再被校准,也不能被提取到校准库中。反之,校准过后的属性是否可以最佳化?这一点没有明确说明【1114更新:PTS中,校准后的属性也无法进行优化。】

    • 制作的物品可以最佳化
    • 奇特可以最佳化
    • 是否限制只能优化一条属性?

      • 更新:官网文章说了“一个物品的每个属性都可以独立地最佳化,每次最佳化的价格依据其属性的最佳化阶段来定”
  • 消耗新的4类最佳化材料

    • 搜狗截图20年11月05日0021_3.png
    • 各类物品对应的拆解材料

      • 可以通过拆解对应的武器/装备种类获得,要求品质是金色/绿套装/奇特。例如最佳化一个突击步枪就需要拆解突击步枪来获得“突击步枪合金”
    • 地标/控制点材料

      • 完成控制点,或者暗区地标(不需要回收),或者高峰大厦的高层数来获取,且随着难度不同,获取的数量也会不同
    • 计划材料

      • 来源是完成计划,PVE/PVP都有,周计划奖励的材料数量要高于日计划
    • 阵营材料:

      • 来自不同的NPC阵营,掉落数量随着难度调节
      • Trick:各NPC阵营对应了不同的武器类型:例如击杀莱克斯帮的BOSS(例如副本最终BOSS,悬赏最终BOSS)可以掉落霰弹枪“最佳化”的材料“莱克斯战术组件”

      • 例如土狼面具需要“鬣狗”材料
    • 最佳化材料可由低级材料组合

      • 各个类型的材料也可以通过游戏中的搜刮来的基础材料(例如聚碳酸酯)在制作台组合而成,需要蓝图,蓝图可能来源于:高警戒等级的控制点、某些特定的计划
  • Trick: 我喜欢我的物品栏里都是满数值的东西。

  • 配件不支持“最佳化”

    • 搜狗截图20年11月05日0029_4.png

高峰大厦TU12改进

高峰大厦挑战

在高峰大厦内,使用大地图来进入“挑战”菜单
搜狗截图20年11月05日0038_5.png

  • 挑战分为17个短期挑战和13个长期挑战

    • 短期(战术挑战):例如完成爆头/进展/手雷/特有武器各类型击杀各10个,又例如破坏20个弱点。
    • 长期(ascent攀登挑战):没有具体展示
  • 每完成挑战之后,都会按照已完成挑战的总数来解锁对应的奖励(类似赛季的等级奖励,或者全域事件的挑战奖励)。

    • 经验值每次都给,例如完成18个挑战的奖励是75K经验值
    • 间隔地给:挑战箱子(内含校准/最佳化的材料)、目标UP掉落物品
    • 特定级别给:蓝图+特化点数(完成10/20/30个挑战)、新奇特突击步枪(完成5个挑战)、具名箱子(20)奇特箱子(30)
    • 20个挑战的奖励是一个具名箱、挑战箱子。内含校准/最佳化的材料)、蓝图、经验等。
  • 只可以同时激活 一个短期挑战 + 一个长期挑战

    • 在通关100层之后,已完成的挑战和奖励会重置,未完成的挑战的进度不会被重置。
    • 激活的挑战是自己的,不会与队友共享。
    • 【注:这些小任务听上去类似逼得我弃坑的命运2的各种悬赏,每天要跑七八个地方清几十个悬赏……不过比命运好的地方是可以获得奇特】

高峰大厦功勋

搜狗截图20年11月05日0108_10.png

高峰大厦其他改进

  • 有人反映奖励太少,现在,每三层获得检查点后都会给一个目标掉落物品(内容和你设置的目标UP一致)
  • 高峰大厦每周计划:要求降低至“完成任意30层高峰大厦”
  • 赛季4的新政令。可以开10政令打副本啦!搜狗截图20年11月05日0118_16.png

    • 怒气:击杀敌人时,会填充周遭其余敌人的“怒气”计量条。怒气会随时间递减。敌人怒气计量条满时,会进入“愤怒”状态,并短暂获得与最大装甲等量的装甲,以及与最大生命值等量的超量治疗击杀愤怒状态的敌人会使周遭其余敌人的怒气归零。愤怒状态下的敌人在怒气归零后会回归正常状态。

    • 取代副本/开放世界中的“特殊子弹”政令
  • 更多的目标类型;减少“无人机”任务目标的频率
  • 增加传奇难度下的叛变特工的刷新几率,缩叛变特工的可能刷新时间间隔

TU12其他改进

  • 机枪塔可被拾取

    • 这是基于玩家的反馈而增加的功能。拾取地上的技能(例如机枪塔)会按照其剩余电量反馈缩短其冷却时间(如果放下后觉得位置不对,马上拾取,冷却很短。),
    • 冷却缩减方式随着不同的机枪塔而不同,例如重炮是按照剩余的子弹数目来决定的(类似蜂窝)搜狗截图20年11月05日0138_18.png
  • 增加“总是显示面罩”的选项

    • 搜狗截图20年11月05日0142_19.png
  • 物品栏空间从100增加到150。

    • 储藏箱空间不变。【注:四个号=增加了200】搜狗截图20年11月05日0143_20.png
  • 装备配件可按照属性颜色筛选搜狗截图20年11月05日0145_21.png

  • 赛季4新全域事件

    • 也是本年的最后一个新的全域事件。具体效果未公布。
  • 新的全域事件点数

    • 点数用红色星星表示。类似全境封锁1,可以用全域事件点数来购买不同的箱子(价格不同):材料箱(制作材料、校准材料、最佳化材料)、具名箱、赛季箱子等等。搜狗截图20年11月05日0147_22.png
    • 全域事件点数:通过在全域事件期间,完成全域事件挑战(完成挑战依然会按照挑战级别给奖励,全域事件点数是额外的奖励,消耗与否不会影响全域事件挑战等级的奖励),或者升级而获得。在全域事件结束后没有消耗完的点数会被清零
  • 大角的弹匣从30增加到40

    • 搜狗截图20年11月05日0154_23.png

问答

mackenzie:TU9.1后我们没有对NPC进行过调整,不存在平衡上的暗改。

  • 更多的装备配置栏位?没有计划,但我们正在听
  • 硬核模式更新?没有消息

(后面的不重要)

相关PPT

高峰大厦挑战
搜狗截图20年11月05日0047_7.png

搜狗截图20年11月05日0100_9.png

搜狗截图20年11月05日0052_8.png

功勋截图
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搜狗截图20年11月05日0110_12.png

检查点给的UP掉落
搜狗截图20年11月05日0111_14.png

搜狗截图20年11月05日0110_13.png

高峰大厦周计划
搜狗截图20年11月05日0113_15.png

高峰大厦细微改进
搜狗截图20年11月05日0124_17.png


赛季3:隐蔽计划

【注:所有赛季内容只在40级后才开始,所以需要纽约DLC】

  • 之前的赛季已结束。错过其最终目标追捕的玩家,可在当前赛季达到一定等级【注:48级】后重开对应副本拿到奖励。
  • 完成所有全部四个追捕目标可解锁最终BOSS,进而解锁“破片陷阱”技能

赛季3时间表

[Y2S3]1~2周3~5周6~8周9~12周
目标追猎第1周9/22 “幽影”第3周10/6 “幻影”第6周10/27 "夕暮"第9周11/17 “钟塔”
联赛(两周)第1周9/22 “幽影”第4周10/13 “幻影”第7周11/3 "夕暮"第10周11/24 “钟塔”
全域事件第2周9/29 “国土战略局曝光”第5周10/20 “好莱坞”第8周11/10 “极性切换”第11周12/1 守护者
服装活动(三周)-第3周10/6 ~ 第5周 末10/26 “最后手段”--

赛季介绍

  • 目标追猎

    • 赛季的目标是追捕某个目标(最终猎捕目标)。为了解锁这个目标,需要击杀四个小BOSS(猎捕目标),这些目标是按照时间表开始解锁的。击杀最终目标后,奖励是特殊技能改造。
    • 新目标追捕目标解锁后的一周内,可获得双倍经验BUFF,持续到最多+15级
  • 联盟:联盟是为期两周的竞速活动,完成不同级别的竞速活动可获得奖励。
  • 全域事件:可选择参与,参与后会在全地图(PVP除外)启用一些特殊修改器/政令,完成活动或者挑战可获得奖励。
  • 服装活动:为期三周,任何活动能获得经验值,经验值满了有几率获得钥匙,或者完成服装计划也能获得钥匙。钥匙能开活动服装箱子。也可以氪金购买钥匙。活动结束后箱子里的东西可直接在氪金商店购买,也有机会加入普通外观箱子掉落内容轮换列表,但活动期间完成全部收集还可解锁额外外观。
  • 赛季等级/季票

    • 赛季等级:拥有纽约DLC即可参与赛季活动并提升赛季等级,最高100级,每个赛季重置。升级的过程可获得赛季奖励,包括赛季奇特物品、赛季装备,外观等。
    • 季票:在游戏内的氪金商城出售,售价1000p点(大约10美元)。购买后可在升级赛季等级时获得额外的独特外观奖励。
    • 直升包:在赛季快结束的时候(最后三周),游戏内氪金商城将出售直接升级赛季等级的服务。

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