beta版本需提前一个月之久递交PS/XBOX审核,所以这次的测试版本并非最新,有一些bug他们已经发现了,列出在这里,不过很多不重要的bug不会在这次beta期间修复

贴吧版本

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来自育碧论坛:https://forums.ubi.com/showthread.php/1991597-The-Division-2-Private-Beta-Known-Issues?p=13931627&viewfull=1

更新

ECHO-01:如果您遇到此问题,请退出游戏,等待10-15分钟再试一次。 那时,应该能够正常。

OSCAR:如果您尝试从阻止游戏的代理或防火墙后面玩游戏,则会发生此错误。 关闭代理(部分加速器可能导致此问题),或授予防火墙权限(或者直接关闭windows防火墙),应该能够正常。

2/8服务器维护更新日志

  • PS4注意事项 - 虽然此补丁仅为189mb,但安装时间可能比平时要长。 您可以立即下载并安装补丁,并为再次联机的服务器做好准备。
  • 修复了导致DELTA-3错误消息的几个崩溃源。
  • 已经修复了使用英语以外的语言的NPC的音频问题。
  • PC和PS4在再次接受游戏外的组队邀请时启动游戏时不会崩溃。(这个bug之前是这样的:你如果在掉线的时候有人给你发邀请,那么你上线会闪退)

已知问题

  • [性能]长时间游戏后,性能下降和可能崩溃。

    • 解决方法:重新启动游戏
  • [性能]暗区地标有聚集大量玩家时,帧数下降。
  • [性能]在战队菜单停留过久时可能会发生崩溃。
  • [性能]接受来自游戏外部的邀请时,Xbox One崩溃。
  • [图形]渲染问题可能发生在过场动画中以及在开放世界中快速移动时。
  • [图形]快速旅行后可能会显示低细节模型。
  • [图形]位于定居点的道具可能在观看过场动画后消失。

    • 解决方法:快速旅行至定居点或重新开始游戏。
  • [音频/字幕] Xbox One上的介绍电影可能缺少音频。
  • [音频/字幕]当项目标记为垃圾时播放的是拆解音效。
  • [音频/字幕]缺少一些配音,播放器只能看到字幕。
  • [音频/字幕]某些配音丢失了字幕。
  • [音频/字幕]某些ECHO中缺少字幕。
  • [UI]在入门过场动画期间断开控制器后,重生时时缺少UI元素。

    • 解决方法:打开并关闭地图。
  • [UI] GPS线路在到达白宫草坪后引导玩家走向上锁的大门。

    • 解决方法:当面向大门时,向左转并继续朝向白宫。
  • [UI] PvP模式冲突的胜利屏幕不会出现。
  • [UI]职业专长的教程不会在PC上显示键盘按键提示。
  • [UI]如果第二个主要武器插槽为空,当切换到手枪时,错误提示了“此插槽中没有配备武器”。
  • [UI]技能统计显示错误的标准化值。
  • [UI]在暗区中,“掉落的物品”UI提示可能会显示不正确。
  • [UI] PC聊天窗口和通知窗口重叠。
  • [UI]某些菜单图标缺少纹理。
  • [NPC] 冲刺的近战敌人不会受到近战或爆击伤害。

    • 解决方法:那就射击躯干。
  • [NPC]当NPC在白宫外灭火时,音频和动画可能不同步。
  • [NPC]当从边缘坠落时,敌人可能会在空中飞行。
  • [NPC]敌人有时可能会显示速度减慢的动画。
  • [NPC]敌人可能会在动画期间滑行。
  • [NPC]武器在被某些敌人手上可能会错位。
  • [NPC]敌人可能在死后依旧进行动画。
  • [NPC]如果开始其他活动,敌人可能会在接近时消失。
  • [NPC]敌人有时可能不会离开他们的刷新点。
  • [游戏玩法]掩体中时,与对象交互无法正常工作。
  • [游戏玩法]玩家在与道具交互时可能会遇到不正确的动画。
  • [游戏]小组成员可能会在游戏过程中暂时冻住不动。
  • [游戏]“请求支援”在匹配时不起作用。
  • [游戏]白宫的社交空间的大门在离开一个队伍时可能会被关上。

    • 解决方法:重新进入社交空间,然后重试。
  • [游戏]完成(Grand Hyatt )后,白宫军需官NPC可能不出现。
  • [游戏]在树叶和支撑物中行走时可能会显示“超出可玩区域”。
  • [游戏玩法]玩家无法进入开放世界中的某些物体之后的掩体。
  • [游戏玩法]玩家在导航某些角落或某些支撑物时可能会卡住。

    • 解决方法:快速旅行。
  • [游戏]“捐赠所有垃圾”到项目不起作用。
  • [任务]在Grand Hyatt任务即将结束时,NPC的画外音可能无法启动。

    • 解决方法:在NPC附近等待,任务将进行。
  • [任务]由于人质失踪,无法完成NZ09救援行动。
  • [任务]如果一组中的所有队员在入侵任务区域外同时死亡,他们将无法重生。

    • 解决方法:重新启动游戏。
  • [武器]复仇女神涅墨西斯狙击步枪腰射不正常。
  • [武器]“恢复性”天赋:描述“+ 10%生命值”。正确的功能是“杀死时+10%生命值”。
  • [技能]占位符信息显示在“爆破专家”角色的背包上。
  • [技能]军需官菜单中的技能项目可能会显得模糊。
  • [本地化]语言更改后,通知窗口不会本地化。

    • 解决方法:重新开始游戏或快速旅行。
  • [本地化]技能模式视频仅提供英语版本。
  • [本地化]某些游戏内文本缺少某些语言的本地化。
  • [本地化] NPC Manny在法语中有占位符配音。
  • [其他]过场动画中的一些角色缺少面部动画。
  • [其他]如果跳过Manny(白宫npc)过场动画,操作基础教程可能会延迟。
  • [其他]当垂直同步关掉时,帧率上限为60 FPS。
  • [其他] PC Benchmark跑分模式在Beta版中无法使用。

private beta建议反馈

=>育碧论坛(英文):https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1964-Suggestions-amp-Feedback

private beta BUG反馈

=>育碧论坛(英文):https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1965-Technical-Support


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已有 2 条评论

  1. Blkout Blkout

    『[性能]长时间游戏后,性能下降和可能崩溃。』
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    朋友A:2600X+RX580 8G
    朋友B:I7 4790K+RTX2080Ti
    我:i5 6300HQ+GTX960M
    我自己开了全低,友人A/B全高
    结果那二位不知道怎么回事就fps跌到了个位数...估计是这BUG的缘故?

  2. Angel_Lid Angel_Lid
    过年,没有体验太多,就ps4pro上的表现来说,画面表现很差,所有youtuber的情况也大致相同,大面积的马赛克和细节锯齿,希望是由于“beta版本需提前一个月之久递交PS/XBOX审核,所以这次的测试版本并非最新”的原因。 奔跑的动作上看起来比e3展示的时候略好,但依然逃不出我反馈时所用的“笨鸭子”这个词,从而修正了鸡舞,使操作上拉平了1代中高手和普通玩家的差距,不过像鸡舞这种将普通操作做到极致所获取的优势其实在每个休闲类竞技游戏中都是存在的,相信未来在全境2也会出现另外一种操作技术。 配装方面还没太看明白,不过看起来是根本性的改变,与一代非常不同。 细细品味过一代,个人感觉一代是一个有理想的游戏,无论是从当时的e3的次世代画面、自创引擎,还是之后呈现给玩家的结果以及不断的迭代,都可以感受到它的理想和游戏设置的深邃,只是这种设置深邃的同时也太过深奥,一般玩家很难从中体会到乐趣和其中的智慧,管理层就更是如此,所以感觉一代的领导应该已经不在了,游戏风格也就有了比较大的改变。 一代的硬核玩家进入二代的时候需要适应一下,个人暂时抱谨慎态度,考虑到全境1吸取社区反馈的工作机制相当良好,也对全境2抱有希望,希望真真发售时能有一个很好的画面。

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