没看,直接搬运


贴吧版本

视频:https://www.twitch.tv/videos/402005831?t=21m22s

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3/28更新补丁1.7

3/28周四 北京时间 16:30-19:30 将进行定期维护,并在维护期间部署

官方日志

=>https://t.co/CRrx3j3om8

  • 性能

    • 各种改进来减少帧率降低。
  • 战队

    • 将 战队成员 UI颜色更改为与 精英级别敌人 不冲突。
    • 修正了玩家 战队经验值 贡献可能停止更新的问题。
  • VOIP

    • 将按键说话更改为默认的VOIP设置。
  • UI

    • 将服装商店购买确认更改为按钮保留操作。
    • 减少菜单中出现的UI闪烁效果。
    • 修复了在打开服装缓存时错误地显示灰色复制背包奖励的视觉错误。
    • 修复了在某些情况下播放两次的菜单失真动画。
  • 技能

    • 修复了在切换到手榴弹后装备技能时的异常技能行为。
    • 修复了在部署盾牌时瞬间进入冷却的问题。(Fixed instances of skills going on cool down when deploying a shield)
    • 修复了可以短时间部署多个分裂滚雷的问题。
  • 配件

    • 修复了附带配件的武器在被捐赠后将从玩家库存中移除配件的问题。
  • 游戏

    • 修复了每日和每周任务未重置离线玩家的问题。
    • 改进了多人模式下的血量调节比例。
    • 修复了装甲/装备缩放调节不考虑世界级别的问题。
    • 修复了加入高等级队伍的低级玩家的技能伤害被不正确地缩放两次的问题。
    • 修复了组队后玩家可能会卡在“和特工协调员会面”这一任务目标的问题。
    • 修复了可能卡在“与Odessa Sawyer相遇”这一任务目标的问题。
  • 开放世界

    • 修复了一个允许玩家升级中立控制点的问题。
  • 支线任务

    • 修复了一个问题,即通过与高等级队友完成支线任务,会导致低级别玩家获得意外数量的XP。
  • PC

    • 修复了一些Logitech耳机用户缺少游戏内音频的问题。
  • UI

    • 修复了“导航类别”和“标记为垃圾”在某些事件中绑定到同一按钮的问题。
  • Xbox One

    • 修复了HDR设置滑块不移动的问题。

下面的是来自reddit的更新日志,可以不看

补丁1.7,这是一个客户端/服务器补丁 (为什么是1.7? 很不靠谱)

  • 改进优化,有助于解决帧率降低的问题。
  • 第二部分(也是最后一部分)解决了技能瞬间进入冷却的问题。第一部分已经解决,但通过客户端补丁,他们还可以解决导致此问题的其他原因。
  • 第二部分(也是最后一部分)解决了当你和其他不同等级的玩家一起玩时的等级比例调节问题。第一部分解决了NPC伤害调节,第二部分将解决当你的角色装备的调节问题,(例如)只有绿色装备时无法正确缩放的护甲值。所以这应该会改善很多体验。
  • 还将解决特定耳机的一些问题(完全丢失音频)
  • 战队成员名牌的颜色将被更改,不再是黄色。 (确切的颜色仍然未知)
  • 当你打开一个外观加密箱时,在某些情况下它会显示一个灰色背包,而不是你实际得到的 - 这将得到修复。
  • 修复手柄上的导航和标记垃圾操作
  • 默认情况下,按键说话将启用;默认情况下,玩家使用的麦克风将不公开。


 

4/5潮汐盆地更新

  • 最后一个据点“潮汐盆地”将在维护后于4月5日下周星期五上线。

    • 这是一个军事基地:与其他“现实世界的地方”形成鲜明对比的是,潮汐盆地的目标是“高科技派如何建立一个使其具有防御能力的基地”/“黑色象牙有什么独特的防御能力?”/“什么是他们可以用来捍卫自己家园的现实高科技?” 这使得它与其他任务/据点非常不同。它有约与罗斯福岛相同的大小。
    • 当更新完成时,你将获得一个额外的任务,然后能够开始攻占最后的据点“潮汐盆地”
    • 一旦你完成了据点,你将升入世界5
  • 世界5:

    • 装备分数450~500
    • 开始掉落装备组(绿色套装)

    • 世界5会给玩家提供每周入侵任务

      • 其中据点和更多任务可以开启入侵模式(不仅仅是需要完成解锁据点的那6个)
      • 当该周第一次完成某入侵任务时,您将获得额外奖励
      • 当一个任务被入侵时,你可以选择入侵版本的不同难度来重玩副本
    • 世界5解锁了英雄难度

      • 一些游戏规则也会因英雄难度而改变,但我们没有具体细节告知。
      • 英雄难度下,你可以获得更多更好的掉落物品(但没有限定英雄难度的专属掉落)

        • 装备组掉落的更频繁
        • 更好的随机属性
        • 掉落高分装备的可能性更高
  • 其他更新/修复

    • 奇怪的楼梯将被修复(kotaku=>https://kotaku.com/a-glitched-staircase-is-causing-a-lot-of-drama-in-the-d-1833484920
    • 还会有第一个平衡调整(武器/技能配件相关)。也希望观察新加入的套装带来的平衡问题。通过这种方式,他们可以避免剧烈的平衡变化,并可以逐步采取措施。
    • 社区报告的大大小小的错误也将得到修复
    • PVP不​​是该更新的重点 - 但请继续给我们相关反馈。

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本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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