育碧的PTS最后阶段基本就是正式服的样子了,这次也似乎没多少改动


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正式服

  • 明天(周四)常规维护,没什么值得说的
  • 补充:直播说到了每周的入侵是随机的

TU3 PTS

(直播提到的一些改动可以参考PTS2日志,此处不再重复)

TU3装分改动

随着TU3中过多的PvE和PvP变化,我们希望改善暗区体验,使其更有趣和有益。考虑到这些变化,我们认为引入更高的装备分数的物品还为时尚早。我们希望确保下一个装备分数的增加感觉完全自然,并且恰好适合游戏。

我们的目的是一如既往地让玩家享受他们喜爱的内容。经过反复讨论,我们认为此时增加装备分数会出现问题

  • 500分的物品会立即过时,你所做的所有努力都会在Raid上线时无效。我们不希望使您的进展无效,我们从社区中听到了大量反馈。您的装备和配装对您和我们都很重要。
  • 装备属性数据的增加会使得装备更好,但我们不希望重点是不断追逐更高的装备得分,而应该是寻找一种你喜欢的游戏风格和配装。

黑暗时刻行动,即TU3中的8人Raid,也将提供500分数的装备奖励。突袭raid将提供独家战利品,包括新装备和奇特武器。

  • 515装备

    • PTS的暗区掉落515的意图是让暗区更有吸引力。
    • 但玩家的反馈很差。他们意识到需要让玩家选择自己喜欢的游玩方式而不是强迫某个方式
    • 所以515装备不会用于正式服
    • 增加暗区吸引力会通过其他方式来进行。例如缩减暗区等级分区(五个->两个)
  • 500装备

    • 一旦达到500的平均装分,这些活动将保证掉落500分数的装备

      • 每日优先困难难度和挑战难度任务的奖励。
      • 英雄任务boss,据点boss和悬赏boss,以及控制点等级4奖励箱子
    • 暗区污染装备不会低于玩家的平均装备分数。当你的平均分为500,受污染的战利品将保证500装备。
    • 我们已经全面平衡了掉落,以减少物品掉落低于你的角色平均装分的可能性

TU3 (第三次标题更新/大更新)

  • 下周更新
  • raid(八人本)

    • 不会在更新后马上上线,会留一个准备时间给玩家适应TU3的改动(考虑到平衡改动,你可能需要重新刷装备)
    • (弹幕:特朗普是raid的boss?)
    • (弹幕:还要准备?所以你以为我们过去三周都在干什么?)
  • 澳洲服务器延迟

    • 因为澳洲服务器的玩家较少,他们之前将玩家转移到亚服/美服,但这样导致延迟过高
    • 如果只做本地服务器匹配,则会导致时间过长
    • 澳洲玩家反馈是宁愿匹配时间长,不要高延迟,所以这是目前的方案
    • 目前还在研究更好的解决方案
  • 功勋改动

    • 一些旧的烦人的功勋做了改动。主要是某些需要连续登录的功勋,这些功勋将被移除

      • 因为这种功勋的要求违背游戏初衷,而且由于时区差异难以追踪
      • 若已解锁,仍将显示
      • 部分玩家的关于这类功勋的统计数据出错(丢失了某天的登录记录),他们感到抱歉并会补偿玩家绣章
    • 增加了一些新的功勋,不需要连续登录游戏作为条件,而是类似“登录次数累计达到30天”
  • NPC

    • 极大地降低了坦克类NPC的近战伤害
    • 中等程度地降低了所有NPC的近战伤害
    • 降低榴弹手的投掷准确度
  • 友方NPC

    • 友方NPC会穿戴装备,更倾向于保护自己
    • 升级聚落会提升友方NPC伤害
  • 控制点

    • 难度匹配副本难度,1=普通,2=困难,3=挑战,4=英雄
    • 友方控制点的NPC军官可以复活玩家
    • 友方控制点可以作为复活地点
    • 现在可以快速传送至友方控制点和友方运输点
  • 活动后结算界面

    • 就是很多人在pts里发现的副本结算,包括dps/杀敌数等
  • 改善主机游戏性能(调整贴图串流最大距离)


本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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已有 7 条评论

  1. DrakeH DrakeH

    那么新专精呢???????

    1. 官方没说过有啊,但是新套装/奇特是可能有的

  2. t t

    T0T

  3. ForestYansin ForestYansin

    (考虑到平衡改动,你可能需要重新刷装备)欸?我刚毕业……TAT

  4. 鳞

    在某B站UP主po的视频中说到这次更新校准装分会被校准强度取代进而能通过校准获取比现在高很多的增值
    想请教的是这次更新会有新校准吗

    1. 重新校准已更改为允许大多数属性按原样从一个物品移动到另一个物品,这样在转移时不太容易被上限值卡住。为了实现这一目标,我们将校准的额外分数表示为装备分数旁边的单独数字。因此,校准将不再增加装备分数。(旧装备也会调整到新格式)

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