2019.06.04 TU4 PTS1 更新日志
部分玩家无法更新PTS,所以无法登陆PTS,目前还在修复这个问题。
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前言
对于这次PTS(公共测试服务器),我们的重点是测试和获得有关枪手职业专精和特殊战场研究的反馈。您可以在下面找到PTS的补丁说明,但测试阶段中可能会有更多更改,以下补丁说明可能随时更新。
(枪手职业专精和特殊战场研究均可在PTS直接测试,但正式服需要下方描述的解锁条件)
新专精:枪手
启动后,「枪手」装甲值会依据自身携带的特化职业弹药量获得加成,可在短时间内轻易抵挡受到的伤害,同时利用手持机.枪对敌方施以火力压制。不过也有一项弱点——取出武器后,「枪手」无法进入掩体、翻越或翻滚。
为了迫使敌人暴露在外,「枪手」搭配了一项特有技能:「女妖」。此技能无视掩体,可对敌人造成混乱效果。当敌人跌跌撞撞离开掩体时,就是「枪手」投出特殊手榴弹——「镇暴泡沫手榴弹」——的最佳时刻,可将敌人困在原地。
此特化职业有其全新技能树,并搭配随身武器——「P320 XCompact」。
「枪手」将于 6 月 4 日开放的公开测试伺服器中开放测试,借此赶在 2019 年 6 月推出的「版本更新 4」一同开放至主要伺服器之前,尽量收集更多回馈。请加入我们的官方讨论区,告诉我们你对于「枪手」的想法。
特殊战场研究
前三项特化职业都会在你达成等级 30 时自动开放使用,但要解锁「枪手」,你必须进行「特殊战场研究」:这是五个阶段的游戏内挑战,有各自的目标与奖励。完成全部五个阶段,你即可使用「枪手」特化职业,以及国土战略局军火库中的全新特有武器。
如果你持有 Year 1 Pass,则可立即解锁「枪手」特化职业。你仍可执行「特殊战场研究」,而完成各阶段后,你将可解锁额外、独家的外观奖励:「握拳殴打」及「向前绷紧肌肉」表情动作;「木炭」及「腐植」装备染料;「玫瑰尖刺」及「凤梨」武器涂装;「枪手面具」及「枪手特化职业制服」。
「特殊战场研究」会在公开测试伺服器PTS中开放测试,不过在公开测试伺服器中,你不需要完成研究即可测试「枪手」。
PTS已知问题
特殊战场研究“Light Gunnery”目标没有规定要清除的控制点的数量或名称。
- 解决方法:只有“巢穴 The Nest”和“常春藤隧道 Ivy Tunnel”控制点才会计入。
特殊战场研究“泡沫派对”(杀死泡沫中的敌人)中,杀死被其他玩家泡沫所困的NPC,不算入统计。
特殊战场研究“使用爆破专家专精完成控制点”的目标具有误导性。
- 解决方法:使用爆破专家专精完成“海军广场”,“倒地的起重机”和“拆迁现场”
特殊战场研究任务中,当特工装备化学发射器时,任何需要装备特定武器杀死的目标都不计算在内。
配件
通用协议、系统配件无法装备在品质为金色及以上(奇特、装备组)的物品上
- 您仍然可以在较低质量的物品上装备它们。
- 所有其他配件依旧可以装备在与其类型匹配的插槽(进攻,防御,性能)上。
开发者评论:这些通用配件能够以不健康的方式叠加,我们不满意这样的配件经济系统,它同时导致了一些意料之外的后果,例如在低等级时搜刮通用配件。
任务
罗斯福岛
- 包含病毒样本的运输容器现在更容易被发现。
NPC
从NPC身上移除了可以阻挡所有伤害的“防弹”背包。
在掩体中调整位置时,NPC的加速度降低。
如果不存在有效的掩体位置,则允许工程师NPC以在地面上设置炮塔。
修复了控制员NPC在某些情况下卡住或无响应的各种问题。
当部署无人机时,NPC无法被压制。
UI外观界面
删除了经验箱子中,在显示时的多余的“!”。
外观箱子现在应该只在获取密钥时在UI中显示“!”,使用过钥匙后提示就会消失。
在UI中增加了踢出玩家之前的冷却计时器
技能
进一步改进了复活蜂窝,使其更可靠地复活倒下的特工。
突击无人机
- 在杀死目前的目标后,突击无人机现在将攻击玩家目前正在射击的敌人。如果没有射击目标,它将攻击最接近玩家的敌人。
天赋
根深蒂固(Rooted)
- 天赋描述现在表明预定的冷却时间为60秒。【注:之前描述的是25s,只是描述BUG】
功勋
改进了各种“发现功绩”,将其他玩家打开的战利品储藏箱计入每个小组成员的进度。
Bug修复
修复了一些隧道中奇怪的照明。
修复了在离开机密指派任务后在队伍中的玩家可能断开连接的问题。
修复了敌人NPC可能在“黑暗时刻”中失去对玩家的追踪的问题。
修复了玩家无法领取每周战队箱子的问题。
修复了西暗区中,围栏未出现在检查点周围的障碍物上的问题。
修正了航空总部的NPC Quiroz比预期更早跳下来的问题。
修复了在Quirz出现之前,航空总部中某处爆炸缺失的问题。
修正了“黄鼠狼”(RAID BOSS2)的武器可以飞出他手中的问题。
修复了PVP地图“体育场”中某个无敌位置,处于此位置的玩家无法被他人攻击。
修复了拾取时几个收藏音频无法自动播放的问题。
修复了活动统计中玩家的准确性可能为负的问题。
修复了打开“最高战队经验”菜单可能导致丢帧的问题。
修正了如果你跳过过场动画,“重返白宫”的目标无法完成的问题。
修复了玩家在被其他玩家和控制点官员同时复活时可能会遇到的问题。
修复了一个问题,该问题会阻止玩家在倒下时查看“黑暗时刻”战略信息。
修复了一个问题,“呼叫支援”动画可能在其他玩家眼中不可见。
修复了在倒下时通过社交菜单检查玩家可能导致菜单UI在游戏过程中持续存在的问题。
修复了当同时按下时外观活动箱UI上的“打开”和“后退”这两个按钮时,这两个按钮将消失的问题。
修复了一个问题,猎人可以在他们的复活蜂窝半径之外复活,并且可以无限次数地复活。
修复了敌方NPC在射击时,面部无法正确朝向玩家的问题。
修复了东暗区刷新的NPC可能卡住的问题。
修正了玩家注视虚空的问题。
修正了一个问题,玩家可以跳进他们不应该进入的庭院。
修复了一个漏洞,PVP地图“麦克奈尔堡(Fort McNair)”上,蜂窝技能无法瞄准玩家,会射向此地图某个特定位置上的玩家。
修复了在机密指派任务中设置任务难度级别后,并未应用该难度级别且未重置任务的问题。
修复了玩家可以从同一个猎人身上获取多个象牙钥匙的问题。
修复了转弯后NPC速度不正确的问题。
修复了NPC在跳跃后会跳过动画的问题。
修复了打开了“接受玩家支援请求”选项的玩家无法收到“支援请求”的问题。
修正了一个问题,当传送到重新连接中的玩家时,玩家可能会在地图下面刷新出来。
修复了播放过场动画时音频可能损坏的问题。
修复了Lucy和Buddy(RAID BOSS3)在“黑暗时刻”中永久无敌的问题。
修复了长时间玩游戏后收藏品的音频可能会损坏的问题。
修正了玩家可能无法与“调查安全屋”支线任务中的特工笔记进行交互的问题。
修正了玩家无法与笔记本电脑互动并解放安全屋的问题。
修复了完成南暗区介绍任务后玩家可能卡在地图界面的问题。
修复了玩家可以使用复活蜂窝同时复活多人的问题。
修正了赏金页面和大地图中的赏金页面的难度不同的问题。
修复了在Razorback(RAID BOSS4)关卡团灭后,关卡结束,但复活蜂窝依旧使玩家复活的问题。
修正了一个问题,当炮塔放置在汽车上时,炮塔会掉到地面上。
修正了玩家有时无法绕着圆形掩体移动的问题。
修复了体育场地图上玩家能透过一个窗户看穿地图的问题。
修复了西暗区的炮塔射击超出预定射程外的红名的几个问题。
修复了西暗区的炮塔可以通过Delta检查点的栅栏射击的问题。
修复了炮塔可能从地面,屋顶和其他物体上掉落的问题。
修正了西暗区地图上玩家能透过一个窗户看穿地图的问题。
修复了设置为其他语言作为音频语言时,对话音频可能被切换为英语的问题。
修复了打开育碧CLUB奖励时可能导致PC上的帧数降低的问题。
修复了不刷新随机开放世界活动的问题。
修复了专精界面上的多个缺少本地化翻译的部分。
修复了一些奇怪的门。(是的他又来了)
修正了一些突击步枪无法正确装备在十字军盾牌上的问题。
修复了玩家无法在外观活动箱子UI中检查外观的问题。
修复了同时按下“检视”和“查看统计”按钮会导致两个页面中的文本在UI中重叠的问题。
修复了一些奇怪的楼梯。
修正了一个问题,即来自配件的额外弹药无法正确添加到技能中。
修复了“曼尼”会反复感谢特工在机密指派任务中拯救人质的问题。thankyou, 真的
修复了一个问题,即与低等级玩家游玩时获得的冲突箱子会开出低于世界等级的的物品。
修复了一个问题,该问题不允许玩家在战队空间中查看每周区别。
修复了被杀死的NPC可以穿过它们落在的物体上的问题。
修复了在放弃多个计划后,在完成活动时缺少通知的问题。
修复了Inaya al-Khaliq被招募后保持A-Pose(不是T-pose?)的问题。
修复了检查玩家将显示被检查玩家的统计数据的问题。
修复了使用盾牌技能时换弹会播放错误动画的问题。
修复了完成任务后的音频可能会播放多次的问题。
修复了辅助电池技能配件上的图标,现在应该显示对应的技能图标
日志补充(非官方)
以下内容仅做参考,测试服变动较大,不一定实装。用词中包含“可能”,说明还在开发中,多数情况是未来更新中的内容
任务
副本添加了难度修改器,可能是全域事件相关
- “无法复活”、“难度始终设定为满员队伍”
- 低/中/高程度的NPC伤害/护甲/“老练”提升
- 全域事件在未来更新中回归
- 改进了副本结算统计:个人/团队的输出/击杀比例,压制敌人数量、控制敌人(致盲燃烧等)、实际的暴率统计
raid
- 更多raid开发中。第二个可能包含真实之子阵营;第三个可能有火焰喷射器boss
- 第一个raid的英雄难度开发中
计划
- 一些需要捐赠特有天赋(例如毁灭)的计划,去掉了这个要求。
- 一些需要捐赠制作产物(例如制作出来的步枪复制品)的计划,改为不限定是“复制品”也可以。
- 一些计划新增要求:世界5
- 增加了大多数计划的奖励
新模式(可能)
- 分赛季,“季度”活动排行榜,分级别给奖励
- 开放世界 新增“决战”活动:守点,保护npc,打boss
- 新模式“远征”开发中
PVP
- PVP修正比例:步枪1 -> 1.7, 霰弹枪 1 -> 1.65
- 被追捕悬赏/存活新增三级奖励
标准化
- 现在会分情况考虑是否标准化到某个品质。之前会强行标准化到特定品质,导致护甲BUG。
- 可能的新暗区模式“熄灯”,类似被占领暗区
(可能)新模式“死神”
- 独立地图
- 结算分级别(完成时间,死亡次数,目标完成数)给奖励,能匹配,分阶段占点,圈内圈外有不同buff,可购买技能(防御无人机/滚雷/机枪塔)。玩家能佩戴特殊防毒面罩,抵御一定时间的死亡毒气
技能
- 致盲萤火虫 基础持续时间5->8
- 化学发射器 现在第二次施加给玩家自己不会刷新第一发的持续时间
商人
- 测试服PTS独占:基地商人出售免费经验箱子+免费材料箱子
如果已经获取过以下武器,那么随机商人现在有50%几率出售该武器
- “护盾破坏者-F2000”(猎人象牙箱子出货)
- “指定打击-SR1”(区域联盟体育馆)
- “艾米琳的护卫-P90”(罗斯福)
装备
- 彼得罗夫品牌增加“亚列姆切背心”,完成枪手职业关联的“战地特殊研究”任务可解锁蓝图
- 真实之子6件效果 50% -> 25%
装备配件
- 插槽现在不分协定和系统,只分颜色,所以一个蓝色插槽能插蓝色系统配件或者蓝色协定配件,或者通用配件(前提是装备的品质为蓝色/紫色)
- 通用配件仅能插在蓝色/紫色品质的装备上
武器配件
- 可能新增手电筒配件,暂无法获取。
- 新增“大型弹袋”,+50 弹匣容量,枪手职业解锁。
技能配件
- 新增配件,效果分别是增加“女妖”脉冲改造的范围、迷惑时间。
“聚苯乙烯浸剂”,增加化学发射器通用持续时间(此配件尚未实装)
奇特
新增奇特枪套“道奇城枪匠枪套”,需要任务解锁(第一步,蓝图商人购买计划并完成)
- 属性加成:无
天赋
- 巧妙手法:+20% 准确度 +20% 稳定度 +40% 装弹速度 +400% 有效射程 +20% 左轮手枪伤害。(必需装备手枪)
- 速拔:切换至你的手枪可替所有武器装弹。
- 穿孔机:从你手枪射出的子弹可穿透敌人。 手枪的爆头击杀可提升 +20% 武器伤害,并给予你的主要及次要武器穿透敌人的效果,持续 8 秒。如果你使用左轮手枪,此持续时间将上升至 11 秒。
- 插槽:红红黄
- 可能新增奇特免费获取周末(无需解锁任务)
武器
- 新增Sleipner – MG5,完成枪手职业关联的“战地特殊研究”任务可解锁蓝图。固定天赋“疯狂”
- 手枪类型下新增“左轮”子类型,分开计算伤害
- 新增一批箱子,获取来源暂时未知,能分级别开出武器(第一级开出军用G36 第二级开出G36C,等)
专精职业
各个职业
- 手枪现在能分五级解锁,对应五级世界等级
原来的各个职业对应的武器伤害增加,现在统一为都能解锁。(例如爆破专家原来是轻机枪/冲锋枪/手枪增伤,现在能分别点各类型武器增伤,三个级别增伤)
- 1/2/3级能+5/10/15%特定武器伤害(PVP:2/5/7%)
- 每个级别需要5点点数,最多能投入45点在武器伤害分支上,所以最多解锁三类(45/15=3)满级增伤
- 新增天赋,能在掉落特有武器弹药时加倍掉落
- 特有武器增伤:+145% -> +40%, 但特有武器伤害已经自动按照世界等级进行了调整,此项增伤是额外增伤
精准射手
- 射手的瞄准镜,原来是要求步枪增伤1级,现在要求步枪增伤3级
- 换弹加速取消
- 爆头击杀(非特有武器)奖励特有子弹条计数:1 -> 2(个人),1->1(团队)
- 子弹条(图种左侧黑线。条满了之后会给与特有弹药)
- 爆头(5级)+25% -> 狙击枪/步枪爆头+25%,
且叠加方式从乘法叠加改为加法叠加
爆破专家
- 爆炸击杀(非特有武器)奖励特有子弹条计数:4(个人), 2(团队)
生存专家
- 状态效果击杀(非特有武器)奖励特有子弹条计数:5(个人),3(团队)
枪手:
- 手枪“Sig P320”
- 技能“女妖”脉冲改造。
其他
可能加入twitch prime
调整玩家在不同世界级能获得的经验
回应“呼叫支援”可能有奖励
新增动物:鹦鹉鳄鱼猴子红熊猫火烈鸟
装备皮肤、背包挂件现在不可拆解(丢失)
网络状态现在默认显示
战队计划现在分级别,按照级别给奖励
照片模式GPS标签开发中
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