2019.10.02 周报NO.135 TU6的远征精通模式
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(没看。直接搬运reddit的总结)
正式服
- 本周四没有维护。下周较早时间可能有一次维护
皮肤箱子钥匙
- 有一些人反映说开了很多箱子都没出钥匙
- 打算做一些调整,让钥匙的掉落用概率更为清楚地显示出来
- 本周五可能会在官网有一篇文章介绍短期/长期计划的改动
改善延迟
- 已经在冲突PVP服务器中更新了这项改善
- 当前还在测试。测试完毕后会在全部服务器中更新。欢迎给官方反馈(育碧论坛)
下周周报预告
- 重点是第二章DLC(TU6)的叙事性内容,还有新专精的介绍
TU6
牧羊人/指导系统/呼叫支援
牧羊人进度条满了后自动获得点赞
- 现在,进度条满了之后会被自动获得点赞(第一个赞)。指导者仍可获得额外点赞(系统会提示被指导者,告知他可以为指导者进行点赞(第二个赞))。每次进入他人世界,你可以获得两个赞。
- 进度条会在离开他人世界后重置
- 这样,花10分钟时间帮助他人,就能有收获
- 由于有了这种额外点赞,牧羊人等级第一级要求获得15个点赞,之后每个等级要求7个点赞。 (之前是10和5。)
- 流程是:获得经验-获得点赞-提高牧羊人等级
远征
故事难度下完成远征后,就能解锁:
- 一般/困难/挑战 难度
- 精通模式 (一种计时挑战)
精通模式
- 这是第一章DLC中计划推出的内容,但被延期到了第二章DLC(TU6)
- 每个远征的分支,在不同的难度下,计时完成
按照完成的耗时长短,结算金银铜牌
- 高等级奖牌的奖励会包含低等级奖牌的奖励
- 这个模式有自己的修改因子。例如,有个修改因子是,敌人死亡后会在原地爆炸,爆炸效果按照敌人种类而区分(例如红血条是燃烧手雷效果)。这些修改因子会改变游戏玩法,例如击杀敌人的顺序。
- 每个分支完成后能暂停,不需要一次性完成。
- 响尾蛇回归。获取方式不变(完成所有的远征分支)
TU6更新后,远征的时间表是每三周的前两周开启,后一周关闭。时间表会在UI中显示。
- 远征会在10.15开启【合理推测:TU6会在这之前更新】
新的入侵难度
动物园
- 转变为一个要塞加入到周常入侵列表中。难度做了相应的调整
- 作为一个长任务,会有很多BOSS
- 白橡木营地
具名物品掉落
- 首次完成入侵模式的潮汐盆地(任意难度),随机掉落一件具名物品
- 首次完成入侵模式的任意一个英雄难度的任务,随机掉落一件具名物品
- 掉落池划分为“暗区独占”“白区独占”“通用(非独占)”
- 英雄BOSS增加了额外掉落的概率。额外掉落可能是奇特(你已经获得的),也可能是具名物品
- 任何游戏模式的所有敌人,都有小概率掉落具名物品
动物园隐藏BOSS
- 本次周报之前,尚未有人发现
- 做了某些事情后,才能发现交互的选项。没什么特别的奖励,单纯的彩弹。
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/dcd3nj/zoo_secret_boss_found/
https://www.youtube.com/watch?v=00zt6f1Qfqw
过了鳄鱼池后,前往火车的路上的展览区:射击五个蜂窝:1入口处 2虎猫区 3狼区的一个高地 4蝴蝶区附近 5轨道入口后面的车辆后的维修区
然后,去胡蝶区,有面板可以互动,会出来boss:
截图
远征
本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
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就等出TU6了
所以那天更新tu6