看来开发组是想不出什么好点子了


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正式服

已完成的服务器维护

维护:12月03日,星期二

  • 修复了动物园的错误

    • 修复了在“定位Emeline”之后不触发下一阶段的问题
    • 修复了部署C4后不触发下一个目标的问题
  • 按照循环周期,开启远征,为期一周

声明

  • TU7/第3章DLC在2020更新
  • 地下/生存DLC不会原样在二代中回归。

TU6.1

  • 12/10更新
  • 修复

    • 我们对音频进行了进一步的改进,这应该意味着音频完全消失或完全停止的情况要少得多。
    • 解决了导致玩家在收集所有72件物品之前停止掉落世界范围内的服装物品的问题。
    • 解决了在某些情况下导致玩家无法在任何聊天频道中发送信息的问题。
    • 关闭行动基地中的警报。
    • 改进战利品界面以隐藏战斗中掉落的物品详细信息,使其不会挡住特工的视野。
    • 解决了阻止某些Xbox One播放器从光盘安装游戏的问题。
    • 解决Cassie 神秘商人的问题,包括刷新和通知BUG。
    • 6.1中有一些修复程序可以解决隐形墙和NPC卡住的问题,但是我们将继续调查这些问题。
  • 谈判者套装的榴弹

    • 接触时榴弹不再立即爆炸。榴弹在爆炸前有一个保险丝计时器(当前为2秒)。
    • UI会在榴弹发射后立即出现,以警告玩家即将来临的弹丸。
    • 如果引信未燃完,它将落在地面上,并等待保险丝燃烧结束后才爆炸。
  • 硬核模式 BETA测试版

随着假期的临近,我们想尝试一下,为玩家带来惊喜。在过去的几个月里,开发者们一直在附加开发一个项目,他们认为这会给玩家们带来很多乐趣,以及与游戏参与的新途径。 这个小点心将随着TU6.1上线,而且是beta测试版本。

  • 该模式下玩家无法重生,一旦死亡则需要删除角色重新开始。
  • 可以在新建角色的时候选择硬核模式。如果角色栏位已满,则需要删除旧的角色后才能开始此模式
  • 硬核模式下的玩家处于单独的硬核服务器中,且只能和其他硬核模式玩家游玩
  • 可游玩的内容/副本/暗区均与正常模式一样。
  • 无法访问贮藏箱。游戏中获得的物品只能放在身上
  • 可以访问其他角色已解锁的外观物品
  • 有一些独特的外观奖励,例如到达2级能够解锁一个YOLO帽子 111

“硬核模式”仍然需要更多的工作,但我们在测试版就发布了它,因为开发者们认为这个模式已经成为了游戏的有趣补充,并为玩家带来了新的体验。 某些功能尚未完全实现,某些计划好的功能还未添加。 但是,我们希望通过reddit和论坛来听取玩家的意见。

hard

  • 冬季活动

    • 登陆界面风格改变
    • 免费福利

      • 冬季假日帽
    • 新武器:雪橇

      • 发射对敌人造成混乱状态效果的雪球
      • 获取:Ambusher(宝箱怪)中随机出现hoarder(戴着圣诞帽的NPC),射击他的的背包就能掉落(首次击杀必掉,后续随机掉),他在白区随机刷新。
    • 新服装活动

      • 12/10-12/31:能够通过游戏获取活动服装箱钥匙

        • 掉落钥匙:固定为每三个白区经验箱,每五个暗区经验箱,掉落一把,而不是随机开箱出
        • 每周服装计划奖励三把钥匙
        • 在游戏中购买钥匙后,能够赠送给其他玩家。
      • 12/10-1/7: 可以使用获取的钥匙

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本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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仅有一条评论

  1. chaos_offensive chaos_offensive

    又是噱头,没实质变化。。。。
    马上TU7都DLC3反攻华盛顿了,意味着游戏进入末尾期。
    结果现在技能外形皮肤也没加入。。。。这么一个简单的东西,用得着花这么久时间吗?

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