TU7改了什么呢,不会一次性告诉你,不然这个月剩下的周报就没得说了


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正式服

服装箱子改动

TEXTILES 纺织品点数

关于在一般服装贮藏箱开出重复物品这件事,我们收到了一些回馈,让我们想要改善这个系统以解决各位的困扰。具体而言,我们了解在一般贮藏箱开出重复物品时,所得到的经验值补偿不会让人有得奖的喜悦,于是我们在之后将加入新型货币以取代此经验值补偿。隆重向大家介绍 Textiles 点数!

每次在一般服装贮藏箱获得重复物品时,你将自动收到一些 Textiles 点数而非经验值。当有足够的 Textiles 点数后,你将能在游戏内商店直接使用此货币购买大多数的物品

我们希望这项即将加入的更新能提供各位更明确的途径,以获得某些现有服装和想要的特定物品。

如同以往,你仍能使用 Premium 点数于游戏内商店直接购买外观物品。

传承贮藏箱

如果你正在寻找以 Premium 点数获得更多服装的方式,我们将提供新型贮藏箱,内含精选的过往物品。向大家隆重介绍「传承贮藏箱」,现已能于游戏内购买!

其售价为 100 点 Premium 点数。如果你并未刻意追求特定物品,但是想要购买曾推出的服装,这会是不错的新机会。但如果你正在寻找特定的物品,请务必查看游戏内商店并直接购买!

随着时间推移,此贮藏箱将定期以限时的方式推出。伴随平安夜服装活动的结束,第一个传承贮藏箱将限时推出,并能于「服装贮藏箱」的选单内购入。

为了庆祝此加入,我们会将三把传承贮藏箱钥匙赠予在 1 月 7 日到 1 月 14 日期间登入《The Division 2》的所有玩家!别忘了,你也能将传承贮藏箱赠予错过服装活动的朋友或战队同伴!

传承贮藏箱保证不会开出重复的物品,且其内容物能于游戏内「贮藏箱」的选单中预览。你也可以在官方讨论区阅读相关内容。新的一般贮藏箱抽取池轮替 也将进行,所以请务必查看详细资讯!

已知问题

  • 空气墙:其实是游戏模型没有从硬盘上全部加载出来的导致的(SSD yes)
  • RAID八人本活动总结暂时移除:等待修复
  • RAID排行榜:一些玩家超出预期的过快完成RAID。调查中
  • NPC卡在刷新点:调查中

TU7/第三章更新

  • 大概在二月份

    • 依旧是首年免费更新的内容之一
    • RAID八人本不会随之更新,会更晚
  • 因为第三章是故事/内容为主,不需要测试平衡性改动,所有没有PTS

    • 1新专精, 2新主线,2新加密指派任务
    • 新奇特Vector,内部代号“变色龙”,因为颜色会随周围环境变化(当然不只是这个功能)

      • 1
      • 2
  • 暗区的霰弹枪流派:会做改动
  • 补充自开发人员在reddit的评论:
    对于第3集中的暗区和PvP,我们不会有太大变化,这也是我们不打算拥有PTS的原因。话虽如此,我们已经开始着手处理EP3之后的内容,其中包括对DZ和PVP的更改。 一旦详细确定了细节,我们将讨论它们。 如果我们可以确认这些更改是确定进行的,那么我们可能还会预先进行较小的更新。
  • 回归布鲁克林

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周报安排

50

  • 1/15 2400: 物品属性的随机值的改动、相关的UI改动
  • 1/22 2400: 校准、技强改动

    • 校准:直播时提到了“储存属性”,可能是能标记单一属性后即可储存,不需要单独给狗粮留一个箱子的格子
    • 技强的改动“似乎”要回到类似一代那样的设定:技强高=技能伤害/CD/持续随之调整
  • 1/29 2400: 第三章、新专精介绍

硬核模式的首周数据

  • 17.7%的角色已死亡
  • 1.2%的角色达到了世界5
  • 完成了6次RAID八人本机场
    首通八人本:搜狗截图20年01月23日0247_1.png

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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