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TU8.4

大部分的内容都在上周周报中介绍了,只加了一些细节改动。(看过上期周报的可以只看【新增】)

我们还正在研究一些服务器端的更改,会尽快将改动放在这篇日志中。

游戏玩法变化

  • 赛季目标追捕将会更改,以允许在“普通”及以上的难度下获得进度。无论组长设定了什么难度,这将使所有成员都可以获得进度,从而更加轻松。
  • 赛季目标追捕将在 追捕UI中获得一个按钮,允许玩家重置以重玩它。这将允许玩家专门重置此进度,而无需更改全局难度。

    • 这也意味着更改全局难度不会重置赛季的目标追捕
  • 土狼的面具会从土狼掉落,在更高难度下掉落几率会增加。

    • 我们也正在考虑为即使达到35赛季等级但仍未收到面具的玩家补发面具
  • 【新增】调高一些开放世界的活动的奖励以与其他活动保持一致:公开处决、聚落封锁、宣传广播
  • 【新增】冲突战比赛的最高等级奖励箱子的品质会是金色的。

平衡变化

  • 难度调整

    • 开发者说明:游戏的缩放方式是,在更高的难度和更高的玩家数量下,敌人的组合不变,但伤害/生命值会提高。但是,由于游戏还增加了更多的紫色/金色NPC,以适应更高的难度和玩家数量,因此导致过度补偿了生命值,造成超出预期的伤害。因此,我们降低了许多这类数值。

    • 正如我们在游戏周报中提到的,我们可以通过多种方式来平衡难度。对于下一次更新,我们将:

    • 减少所有难度的NPC伤害输出。

      • 这适用于所有NPC和活动,并且与当前的伤害输出相比,敌人对玩家的伤害较小。
    • 减少组队时NPC的“生命值”和“ 装甲”,。

      • 根据经验,针对2人,3人和4人组队时,调整敌人生命值和护甲。

        • 这意味着与当前值相比,红色,老练(紫色),精英(金色)和具名敌人的生命值和护甲值会降低。
    • 此外,我们正在根据活动难度调整生命值和护甲。

      • 这适用于“挑战”“困难”难度,敌人的生命值和护甲值与当前值相比要低。
      • 英雄难度和传奇难度的敌人是一个例外,他们的生命值和护甲值将增加,以补偿“组队时缩放参数”的减少。
      • 开发人员说明:我们仍然希望 英雄/传奇 充满挑战 。与现在相比,这意味着该难度下,单人玩家和2人小组的难度会更高,3人难度将大致保持不变,而4人难度将更加容易。

    • 【新增】一些对黯牙NPC的改动(上周早期已经实装)

      • 战争猎犬

        • 降低 战争猎犬 生命值
        • 降低 狙击型战争猎犬 伤害
        • 降低 360度回旋机枪型战争猎犬 伤害

          • 同时延长了预警标志的持续时间,给玩家更多时间来反应
        • 降低 投弹型战争猎犬 弱点生命值
      • 支持平台

        • 降低 支持平台 生命值
        • 改变 支持平台 生命值 随着NPC老练程度(红色紫色金色)的缩放比例
        • 增加 支持平台 被放置在开放区域(而不是角落里) 的几率
        • EMP 现在能 伤害 支持平台
  • 30级(世界1-5)

    • NPC伤害,生命值和护甲将获得额外减少。
    • 开发者说明:30级别的世界的玩家的的武器伤害,技能伤害和装甲(等)最大值,低于31级的物品,因此现在针对DLC前的世界等级内容分别调整难度。

  • PvP调整

    • 所有PvP武器伤害:-20%
    • PvP步枪:额外-10%
    • PvP射手步枪:额外-10%
  • 技能

    • 分裂滚雷

      • 缩短 子雷加速距离(distance to bull charge) 12m -> 10m
      • 缩短 爆炸范围(distance from end to explode) 6 -> 4m
      • 开发者说明: 这使得分裂滚雷反应更迅速

Bug修复

  • 修复 服装活动时间表无法正确显示的问题。
  • 修复 google Stadia上巴西葡萄牙语语言包缺少的语音对话。
  • 修复 导致开发人员UI元素显示在“语言和设置” UI中的问题。
  • 【新增】改进 PS4上的载入串流效率
  • 【新增】修复 重生后一些游戏的设置被重置 的问题
  • 修复 在某些情况下导致玩家失去赛季目标追捕进度 的问题
  • 【新增】修复 外观活动“都市丛林”没有正确列在赛季时间表中 的问题
  • 修复 导致目标情报卡在邮箱中的问题。由于目标情报系统已被删除,我们现在从邮箱中删除了这些目标情报。
  • 修复 粘弹 在某些情况下不会造成伤害的问题
  • 修复 电击陷阱 将小型设备非常紧密地部署在一起的问题。
  • 【新增】修复 全域难度 会影响八人本的问题
  • 【新增】修复 拥有年1季票或者终极版的玩家 无法解锁所有的专精 的问题
  • 【新增】修复 “在困难或者以上难度下完成罗斯福岛”这一目标 不计入 每日流亡者追捕计划 的问题
  • 【新增】修复 赛季等级35奖励的土狼面具 没有发放 的问题
  • 【新增】修复 能获得超出预料的盾牌生命值的 错误
  • 修复 赛季等级重置 的问题
  • 【新增】修复 被叛变特工团灭后 导致的 联盟计时器重置 的问题
  • 周报说了要修,日志里删了,是不是还没修好?日志里加回来了】修复 导致 固线连接 加成和天赋无法正常工作的问题。

TU8.4之后的修复(来自上周周报的预告)

  • 一些套装的天赋不正常。包括了先锋套在暗区提供了特有子弹的问题
  • 幽灵子弹: 调查中。最好能给我们提供视频
  • 蜂窝的一些分支没有获得技能等级提供的 生命值、范围 的 加成
  • 一些暗区特定区域内帧数过低
  • 修复 导致玩家在队伍中完成所需的据点后,离开队伍后导致玩家无法跨入新的世界等级的问题。
  • 修复 几个单独的问题:当玩家接管敌人的控制点时,这些问题会导致NPC卡住。
  • 赛季等级已重置。我们仍在尝试找出造成这种情况的根本原因,因此我们可以确保不再发生这种情况。我们也正在研究恢复已重置玩家的赛季等级的可能性。【8.4日志中已修复】
  • 修复 在 自由岛 任务期间导致玩家无法退出船的问题。
  • 修复 导致玩家在之前未能通过猎人遭遇谜题的情况下无法重做的问题。
  • 修复 导致购买第1年通行证 专精武器 无法解锁的问题【8.4日志中已修复】
  • 解决 有时导致 分裂滚雷 无法正常工作的问题。【8.4日志中已修复】
  • 修复 导致在跳过级别时无法提供赛季奖励 的问题。
  • 修复 某些悬赏存在不开启的门
  • 修复 复活队友时出现BUG

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/category/TD2/
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