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(先在前面感谢各位在过去一周内给我打赏的特工们,谢谢你们的支持!)


正式服

3月17日 周二,4小时维护

  • https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2201930-Maintenance-March-17th-2020
  • 我们暂时禁止了 重置赛季目标追捕 的功能,以防止丢失进度。这是一个临时解决方案,我们正在制作补丁,将于3月下旬发布。届时恢复重置功能
  • 修复了一个使NPC在克林顿城堡的最后阶段卡住的bug。
  • 修复了每个SHD级别给与错误的专精点数的问题。
  • 修复了无论玩家的最高等级如何,暗区中的普通NPC掉落的是蓝色质量的物品的问题
  • 修复了玩家将获得多个赛季箱子的问题
  • 修复了当玩家在本赛季在暗区中获得赛季箱子时,箱子会被污染的问题。
  • 修复了阻止玩家从暗区活动获得赛季经验值的问题。
  • 修复了敌方NPC在巢穴控制点消失,在“防御阶段”停止进度的问题。
  • 修复了一个挑战难度的巢穴控制点无法完成的问题。
  • 修复了一个问题,该问题会导致某些NPC在控制点中卡住。
  • 修复了所有猎人遭遇中的一些谜题重置问题。
  • 修复了导致猎人遭遇给与的钥匙过多的问题。如果您获得的钥匙太多,则只有在完成的猎人遭遇次数与您的钥匙数量相匹配之后,您才会收到新的钥匙。【周报补充:之前因为获得的钥匙太多导致了无法进行猎人遭遇,现在,你可以进行猎人遭遇。】
  • 解决了玩家会陷入暗区无限加载画面的问题。

周报参与人员

搜狗截图20年03月19日1224_3.png

  • 左:Yannick,助理策划,前社区经理;
  • 中:chris,社区经理,
  • 右:Hamish,社区经理

这周疫情爆发导致massive一部分员工回家预防性隔离,尚有一部分留在公司,周报采取了视频连线的方式。

在家办公导致一些修复工作变得困难、缓慢


难度调整

  • 上周周报已经说过了一些调整打算
  • 不同的难度级别应该有所区别。因此,难度从“挑战”更改为“英雄”时,实际难度也有所不同
  • 开发者希望敌人具有致命性,尤其是在更高难度下,但他们希望减少不必要的“子弹海绵”,以及一些不公平的秒杀玩家的情况(好让玩家有时间反应)
  • 降低非红色血条的NPC的缩放比例。这意味着敌人的伤害减少、装甲减少。这会影响所有难度。

    • 组队时的难度缩放正在改进,以更好地平衡与不同难度模式进行的缩放。在较高的难度下,这将更加明显,尤其是组队的时候,你能感受到难度大幅降低。
  • NPC的总体伤害 -20%。
    【更多难度调整,见下方的TU8.4日志】

第一赛季中的西区联盟

  • 已在3.17启动。主题是流亡者相关的。

    • 每个联盟都将进行四项计时赛活动与两项开放世界活动。

  • 这个活动是两周的,每周都会重置,重置后可以再玩一次并且获得联盟点数

    • 在一周结束时,活动阶级将会被归零,但你的整体联盟阶级将不受影响。

stadia云平台支持实时显示多个队友视角

  • https://news.ubisoft.com/en-us/article/2CQQ5vokxP3fPX5DaPAb6M/the-division-2-out-now-on-stadia
  • 现在,Stadia上提供了Division 2及其《纽约军阀》》的DLC,让玩家可以战斗以维修陷入危机的华盛顿特区,并在与该流媒体平台兼容的设备上进行纽约的追捕。 Division 2还可以与PC版本的游戏进行 跨平台游戏,以及在Stadia和PC上拥有该游戏的玩家可以进行跨平台同步进度。
    搜狗截图20年03月19日1340_4.png
  • Division 2也将利用Stadia的特殊功能。 除了与PC进行跨平台游戏/存档外,Stadia玩家还将能够与队友实时共享其屏幕。 特工将能够看到多达三个其他队友的实时画面,从而使战术协调比以往任何时候都更加容易。
    搜狗截图20年03月19日1340_5.png
  • 拥有Stadia Pro订阅的用户也将能够以4K分辨率和HDR(如果带宽满足条件)玩游戏。

其他问题

  • 箱子给的是紫色的

    • 原因是,箱子掉落时没有考虑实际难度(比如英雄副本内的箱子应该是高难度下的掉落)(NPC掉落考虑了难度)
  • 奇特物品

    • 当前主要目标是解决整体平衡问题,暂不考虑奇特的话题

未来的TU8.4的修复内容

https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2203030-Status-update-on-fixes-and-balancing

在进入细节之前,我们还想解决的问题是,我们正在与不同的团队同时处理多个问题,并且某些修复或更改需要更多的时间来设置,测试和修补。这意味着,一些改动看起来无关紧要,但这些修起来更简单,同时,复杂的问题修复起来需要时间,即使他们重要性更高。

如您所知,我们在上周二【实际上是3/17】部署了一个新更新,该更新实现了多个修复程序,其中包括对在暗区中遇到的无限加载 进行的修复。此外,我们进行了一些更改,从而改善了匹配活动时的长时间等待时间。我们现在正在研究下一个更新,内部称为TU8.4,并计划尽快发布此更新。已计划对以下修复程序进行更新,但是请记住,我们仍然需要对其进行测试,然后才能将其发布。当此更新可用时,我们将在维护期间准备好更新日志,因此请密切关注。

  • Bug修复

    • 修复 导致目标情报卡在邮箱中的问题。由于目标情报系统已被删除,我们现在从邮箱中删除了这些目标情报。
    • 修复 导致粘弹在某些情况下不会造成伤害的问题
    • 修复 服装活动时间表无法正确显示的问题。
    • 修复 google Stadia上巴西葡萄牙语语言包缺少的语音对话。
    • 修复 导致开发人员UI元素显示在“语言和设置” UI中的问题。
    • 修复 在某些情况下导致玩家失去赛季目标追捕进度的问题。
    • 修复 导致电击陷阱将小型设备非常紧密地部署在一起的问题。
    • 修复 导致 固线连接 加成和天赋无法正常工作的问题。
  • 游戏玩法变化

    • 赛季目标追捕将会更改,以允许在“普通”及以上的难度下获得进度。无论组长设定了什么难度,这将使所有成员都可以获得进度,从而更加轻松。
    • 赛季目标追捕将在 追捕UI中获得一个按钮,允许玩家重置以重玩它。这将允许玩家专门重置此进度,而无需更改全局难度。

      • 这也意味着更改全局难度不会重置赛季的目标追捕
    • 土狼的面具会从土狼掉落,在更高难度下掉落几率会增加。

      • 我们也正在考虑为即使达到35赛季等级但仍未收到面具的玩家补发面具
  • 平衡变化

    • 开发者说明:游戏的缩放方式是,在更高的难度和更高的玩家数量下,敌人的组合不变,但伤害/生命值会提高。但是,由于游戏还增加了更多的紫色/金色NPC,以适应更高的难度和玩家数量,因此导致过度补偿了生命值,造成超出预期的伤害。因此,我们降低了许多这类数值。

    • 正如我们在游戏周报中提到的,我们可以通过多种方式来平衡难度。对于下一次更新,我们将:

    • 减少所有难度的NPC伤害输出。

      • 这适用于所有NPC和活动,并且与当前的伤害输出相比,敌人对玩家的伤害较小。
    • 减少组队时NPC的“生命值”和“ 装甲”,。

      • 根据经验,针对2人,3人和4人组队时,调整敌人生命值和护甲。

        • 这意味着与当前值相比,红色,老练(紫色),精英(金色)和具名敌人的生命值和护甲值会降低。
    • 此外,我们正在根据活动难度调整生命值和护甲。

      • 这适用于“挑战”“困难”难度,敌人的生命值和护甲值与当前值相比要低。
      • 英雄难度和传奇难度的敌人是一个例外,他们的生命值和护甲值将增加,以补偿“组队时缩放参数”的减少。
      • 开发人员说明:我们仍然希望 英雄/传奇 充满挑战 。与现在相比,这意味着该难度下,单人玩家和2人小组的难度会更高,3人难度将大致保持不变,而4人难度将更加容易。

    • 30级(世界1-5):NPC伤害,生命值和护甲将获得额外减少。

      • 开发者说明:30级别的世界的玩家的的武器伤害,技能伤害和装甲(等)最大值,低于31级的物品,因此现在针对DLC前的世界等级内容分别调整难度。

    • PvP调整

      • 所有PvP武器伤害:-20%
      • PvP步枪:额外-10%
      • PvP射手步枪:额外-10%

TU8.4之后的修复

我们还正在研究其他更改和修复,但这些更改和修复将在稍后发布。 这些将需要开发人员的额外工作和更多测试,因此我们目前尚无确切时间。 如果可能的话,我们将实施更早准备的更改和修复,并且当然会通知您。

  • 一些套装的天赋不正常

    • 加紧修复中
    • 这也包括了先锋套在暗区提供了特有子弹的问题
  • 幽灵子弹

    • 调查中。最好能给我们提供视频
  • 蜂窝的一些分支没有获得技能等级提供的 生命值、范围 的 加成
  • 一些暗区特定区域内帧数过低
  • 修复 导致玩家在队伍中完成所需的据点后,离开队伍后导致玩家无法跨入新的世界等级的问题。
  • 修复 几个单独的问题:当玩家接管敌人的控制点时,这些问题会导致NPC卡住。
  • 赛季等级已重置。我们仍在尝试找出造成这种情况的根本原因,因此我们可以确保不再发生这种情况。我们也正在研究恢复已重置玩家的赛季等级的可能性。
  • 修复 在 自由岛 任务期间导致玩家无法退出船的问题。
  • 修复 导致玩家在之前未能通过猎人遭遇谜题的情况下无法重做的问题。
  • 修复 导致购买第1年通行证 专精武器 无法解锁的问题。
  • 解决 有时导致 分裂滚雷 无法正常工作的问题。
  • 修复 导致在跳过级别时无法提供赛季奖励 的问题。
  • 修复 某些悬赏存在不开启的门
  • 修复 复活队友时出现BUG

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
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