日志说了修了,但不一定修了;日志没说改的,不一定没改


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先特别感谢上周打赏158给小站的一位朋友,可能是后悔买纽约dlc了?愿以后还能再见……


TU8.5

大部分的内容都在上周周报中介绍了,只加了一些细节改动。(看过上期周报的可以只看【新增】)

  • Bug修复

    • 修复了由于着色器缓存文件损坏而导致的PC上的图形问题和崩溃的问题。
    • 解决了导致丢失或无法获取“突袭者赌注”的BUFF层数的问题。
    • 解决了导致特工无法拯救队友的问题。
    • 【新增?但这已经写在了3/31的维护日志里】

      • 先锋部队 套装: 修复 在暗区的检查点/安全屋 也能触发 四件天赋/背包天赋(补充特有子弹/弩箭) 的问题。
      • 真实爱国者 套装:旗帜飘扬DEBUFF(带有三种颜色标记的敌人死亡后会爆炸):现在,在玩家击杀敌对玩家时,如果敌对玩家身上有这个DEBUFF,玩家自身不会受到爆炸带来的伤害。
    • 【新增】修复“毒刺”机枪皮肤错误
    • 【新增】修复联盟奖励箱在暗区被污染的问题
    • 【新增】修复某些情况下掉落的奇特“BTSU手套”总是随机到最低强度的问题
    • 【新增】修复 固线连接 短路天赋(背包;将四件天赋冷却改为10s) 在固线套的冷却到期后没有刷新 的问题
    • 【新增】修复玩家能获得无限子弹的问题【手炮没了?】
    • 【新增】修复 玩家能获得“超出预期”的八人本钥匙 的问题
    • 【新增】临时移除了动物园开头的战争猎犬

      • 这可以暂时解决战争猎犬卡在屋顶的错误。TU9将彻底修复这个错误。
    • 【新增】修复 DARPA国防研究室、五角大楼 的英雄难度检查点丢失问题
    • 【新增】修复 60-65级别赛季奖励可能没有正确发放的问题。我们手动补偿了奖励,给到有这个问题的玩家。
  • 游戏玩法变更

    • 现在可以通过更改全域难度来重置控制点

      • 更改政令不会重置控制点。
    • 联盟UI

      • 改进了UI说明。联盟的挑战仍将在第二周重置,但这将允许玩家继续保留之前的奖励等级的进度。
  • 平衡变动

    • NPC

      • BTSU(黯牙特种部队)的支持平台

        • 【新增】更频繁的检查NPC的位置(Will now check line of sight between support station and NPCs more frequently.)
        • 降低治疗速度。
        • 精英【黄皮】的支持平台,对每个NPC只会提供一次过量治疗。
        • 限制每个NPC可以从支持平台获得的治疗量。 平台的治疗量有上限。
        • 【新增】平台被干扰/EMP时不再提供治疗
      • 战争猎犬

        • 机枪型战争猎犬

          • 【新增】现在猎犬更趋于保持一定距离而不是从侧翼伏击玩家
          • 【新增】猎犬的行动路径会更远离玩家
          • 增加预警图标的持续时间,以使玩家有更多时间做出反应
          • 360度旋转射击

            • 从3次降低至2次旋转
            • 【新增】射程从70m降低为30m
        • 榴弹型战争猎犬

          • 三连发榴弹的预警增多。
          • 三连发榴弹的射击间隔延长。
          • 略微增加榴弹型战争猎犬的“移动-射击”的冷却时间。
      • 坦克型NPC对蜂窝 /机枪塔的反应

        • 添加更多的距离检查,以使坦克不会贸然冲向玩家旁边的蜂窝。
        • 降低威胁度阈值,以使坦克不会突然切换目标。【每个玩家都在不断积累自己的威胁度,每个NPC都有一个威胁度阈值,有玩家超过这个阈值就会将目标改为这个玩家。】【实际上是降低了技能机枪塔的威胁度。之前机枪塔威胁度增长很快导致坦克会很快将目标转为机枪塔】
      • 流亡者的燃烧物/燃烧榴弹

        • 略微减少持续时间和每次伤害。
        • 开发人员评论:现在,流亡者的手榴弹与其他派系的手榴弹会变得接近。

      • 五角大楼BOSS

        • 减少无人机的生命值和伤害。
        • 稍微降低布伦纳的生命值和装甲。
        • 减少布伦纳的迫击炮伤害。
        • 约翰“建筑师”菲格斯 的 装甲减少。
      • 迫击炮

        • 减少康尼岛迫击炮的伤害。
        • 华盛顿国家动物园的迫击炮:爆炸伤害之前的UI预警时间延长。
        • 修复更多迫击炮的伤害缩放问题。
    • 技能

      • 突击机枪塔

        • 改进自动瞄准能力,以更好地确定其可以射击的NPC的优先级。
      • 前锋无人机

        • 改善行为以防止无人机卡住。
        • 提高开火和寻路的一致性。
    • 状态效应

      • 中毒

        • 降低 tick间隔、伤害、持续
        • 开发者评论:削弱中毒 对玩家 的效果。

      • EMP

        • EMP、电击效果:现在对一些NPC的技能物有伤害。例如支援兵种的干扰器、投弹兵的钉子炸弹
  • 排行榜

    • 重置了八人本的排行榜

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
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已有 2 条评论

  1. xigexigexi xigexigexi

    cooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool

  2. FreezeLin FreezeLin

    so coooooooooooooooooooooooooooooooool

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