用心“平衡”


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TU9

  • 相关周报讨论:

  • TU8.5&TU9的日志预告:https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2208920-More-updates-on-fixes-and-balance?p=14874936#post14874936
  • TU9官方日志 https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2218056
  • 更新时间:4/21 15:30,三小时
  • 更新大小:~10gb
  • 新功能:奇特的“重新配置”

    • 之前的“升级分数”蓝图,被移除,改为具体奇特的“重新配置”蓝图。

      • 蓝图可以在白宫制作台边上的蓝图商人那里购买。
    • “重新配置”:将你有的一件奇特武器或者装备,消耗一个奇特零件就能使用“重新配置”出一件同名奇特: 重新随机了数值“符合你当前角色等级

      • 随机数值:有一个随机范围下限。因为是纯随机,所以有可能随机到的数值比当前的还低,有这个风险。
      • 奇特零件:只要你有零件就能无数次“重新配置”。奇特拆解后获得的奇特零件会从TU8的2降低为TU9的1
    • 分数升级

      • 需要旧的奇特至少有30级/250分数。
      • 可以用于提升30级的奇特到40级,因为“重新配置”之后的奇特是符合你的角色等级的
  • 平衡改动

    • 奇特

      • 索耶的护膝(重做)

        • 之前:“ 不会因为爆炸而摇晃。 待在掩体后面持续 6 至 12 秒不开枪,会在瞄准 1 至 2 秒时获得伤害免疫。”
        • 现在:“ 不会因为爆炸而摇晃。 不移动时,每秒总武器伤害提高3%。堆叠最多10层,移动时堆叠丢失。
        • 属性都是防御类型,而没有品牌加成;但现在具有潜在的高伤害,对红色和蓝色配装都具有吸引力。
        • 开发者评论:旧版本没有提供足够吸引人的游戏玩法;此更改应对此有所帮助。

      • 皇朝(增强)

        • 冷却时间从 40秒 降低至 35秒 【TU8.5版本,写着40s,实际为20s】
        • 开发者评论:此增强功能是为了更好地弥补缺乏品牌加成的情况。

      • 道奇城枪手枪套(增强)

        • 将堆叠到满层的时间从 50秒 降低至 30秒
        • 开发者评论:此增强功能是为了更好地弥补缺乏品牌加成的情况。

      • 响尾蛇(重做)

        • 现在,击中标记目标后5秒内保证暴击( Grants all shots guaranteed crits for 5s after hitting a mark)

          • 【之前是击中标记后的下一发+20%伤害】
        • 开发者评论:响尾蛇曾表现不佳,这种变化应该令人兴奋。

      • 无情/冷酷无情(增强)

        • 爆炸伤害从 900% 增加至 1200%
      • 死亡女神:不再对机枪塔起作用
      • 枪弹王者

        • 伤害调整为正常的轻机枪的档次【虽然没有具体说明,但如果按照内盖夫来调整,是增强】
      • 奇特的掉落强度

    • 天赋

      • 标记队伍(增强)

        • 过去:“使用技能伤害的最后一个敌人将会遭到标记。 对该敌人造成武器伤害将会消耗标记,并且使技能冷却时间减少 4 秒。冷却时间:4 秒”
        • 现在:……技能的冷却时间减少6秒……如果没有技能处于冷却中,则不消耗标记。
      • 重新补给(增强)

        • 击杀敌人会取得 1 发随机的随身武器特殊弹药。 冷却时间:20 秒 15秒
      • 防止窜改(重做)

        • PvE: 走进蜂窝、机枪塔或遥控脉冲 3 米内的敌人会受到电击。 部署时间:5 秒 2秒 技能冷却时间:10 秒
        • 每技能的冷却时间从5秒增加到10秒。【但游戏里已经是10秒,这里是日志错误】
        • 开发者评论:即使我们正在调整NPC并不急着冲向技能放置物,但这种天赋使玩家能够在放置技能时更加宽容。

      • 感同身受(增强)

        • 为友军修复装甲时可替对方增加 3 至 15% 的武器伤害与技能伤害,持续 10 秒 20秒。自身增加 1 至 7%。 效果会依据你的技能分阶提升。"
        • 开发者评论:当前很难在4人游戏中保持较高的触发频率,因为NPC伤害较高,非坦克玩家会尽量避免受到伤害。这种增强也意味着使与“真正爱国者”相比更有竞争力。

      • 死亡蔓延

        • 当你施加一个状态效果时,距离你的目标 5 米 8米 内的所有敌人都会受到影响。 冷却时间:20 秒 15秒
      • “超载天赋”现在清楚地表明了不会作用于PVP 【指的是背包天赋“充能”?(消耗装甲包提升技能等级1)】
    • 具名

      • 【以下列出数据均为LV40版本】
      • 承包商手套:对装甲伤害 11% 8%
      • 紧实握手:状态效果 10.5% 15%
      • 弹药堆:现在正确地多两条额外随机属性 【之前是 核心属性(装甲)+固定具名属性(弹药容量+10%)+1条随机属性】
      • 张牙舞爪:现在正确地核心属性为“技能等级”,属性为手枪伤害+近战伤害+1额外属性。近战伤害 200% 400% 【之前核心属性是三色随机的 没有核心属性】
      • 散兵坑祷词:对掩体外目标伤害 15% 8%
      • 空心人:对生命值伤害 21% 10%
      • 昏头涨脑:爆头伤害 10.9% 20%
      • 紧实握手:状态效果 10.5% 15%
      • 送别:移除了第二天赋“完美根深蒂固”(掩体中增强技能) 【第一天赋是完美距离(射程+100%)】
    • 武器

      • 突击步枪

        • 生命值伤害 11% 21%

          • stadia云玩家会看到错误的UI(see an increase to Damage to Health on other weapon types)。会在下一个客户端版本修复
      • 经典M1A和十三一打【04/22更新】

        • 减少约40%的伤害

          • 社区团队评论:此项更改是有意为之的。我们对其未包含在原始补丁说明中表示歉意:由于交流失误,因此未列入清单。

        • 周报更新:这项削弱会在一两周内改回来。PVE维持TU8的伤害,但PVP削弱20%
    • 装备组

      • 真实爱国者

        • 白色:射击该敌人每秒会修复你与你友军 5% 装甲。(背包天赋:提升到8%) 2% / 3%
  • 主线任务

    • 五角大楼、DARPA国防实验室:降低难度到其他任务的水平
    • 自由岛:降低难度到其他任务的水平
    • 华尔街:降低装甲坦克的伤害、生命值
    • 搁浅油轮:调整NPC出现的组合。
  • NPC

    • 略微增强 特有武器 对 具名敌人 的 伤害
    • 削弱 精英NPC(黄皮)对 玩家技能 的 伤害
    • 各阵营 坦克NPC 冲刺速度 降低
    • NPC的霰弹枪:(所有) 伤害 降低 ;(某些,包括黯牙突击兵)射程 降低 调整【上周周报说的是减少】
    • 毒药、净化者燃烧弹( Poison and Cleaners' Napalm Ensnare):效果时间减少。
    • 带有特殊子弹的NPC会显示政令的“特殊子弹”图标。这些NPC例如:

      • 流亡者会从后勤兵种放下的盒子里拾取特殊子弹
      • 一些悬赏NPC会带有特殊子弹
    • 随机刷新的叛变特工:削弱伤害、装甲(但为了平衡,3-4人队伍面对的叛变特工会带有一个可以修复自身70%装甲的装甲包)
    • 过量治疗能力:之前,一些敌方NPC能过量治疗自身以及友军,但没有很好的说明原因。现在,这种能力被替换为 “领袖过量治疗” (莱克斯帮小队长的能力),杀死“领袖”后所有的过量生命值都会消失。UI上也会有明显提示。
  • 掉落

    • 奇特的强度总是按照最高难度的掉落规则进行随机【上文已提到】
    • 将之前八人本独占的绿套装的背心背包,添加到世界掉落池
    • 拆解奇特给的奇特零件从2降低为1
    • 降低PVP冲突战每周计划给的经验值奖励,改为刚好能升一级冲突战等级
  • 蓝图

    • 将各种质量(蓝色紫色)的技能配件的蓝图合并为一个。制作出来的质量跟随制作台的质量。
    • 增加纽约DLC出现的技能的配件的蓝图
    • 通用蓝图掉落池【应该指的是控制点/商人/每周计划/每日制作】中的蓝图:添加到 每日计划、入侵副本每周首次完成 的奖励中
  • 技能

    • 精准射手的无人机改造 策士:基础范围提升到 50米
    • 使用盾牌时 可以 开镜瞄准(Scoping is now enabled when using a Shield Skill)【写错了?之前在十字盾的时候,将一些强制开镜的武器取消了开镜但保留了开镜的buff。现在就算开十字盾,也会正常开镜。】
  • BUG修复(不重要的就放原文了)

    • 装备、技能

      • UI/模型/动画/文本

        • 修复了一些弹匣配件与他们的武器和/或模型不匹配的问题。
        • 修复了多个瞄准镜在多个武器上错位的问题
        • 修复了在坟墓主要任务中击败最后的首领后拾取技能改造时丢失的动画的问题。
        • 修复了“完美溢满”天赋的描述,正确地指出了它在第3次从空重新换弹时增加了基本弹匣的容量。
        • 修复了在“残暴屠杀”和“内盖夫”武器上放错位置的配件的问题。
      • 修复了导致在纽约军阀DLC之前创建的某些物品的属性值错误的问题。
      • 天赋/套装

        • 修复了导致“玻璃大炮”装备天赋增强了接收到的治疗的效果的问题。
        • 修复了装备“ A8两对”装备组的“ 扑克脸”背包天赋(爆头多翻一张牌):卡牌无法正确翻转的问题。
      • 技能

        • 修复了导致 获得 巧匠蜂窝 BUFF时 可部署技能 无法刷新其持续时间的问题。
        • 修复了装备盾牌并沿对角线移动时导致玩家卡在斜坡和楼梯上的问题。
        • 修复了导致 破坏萤火虫 有时会瞄准并摧毁 友军诱饵 的问题。
        • 修复了 射击 带盾的NPC 时,狙击机枪塔有奇怪行为的问题。
        • 修复了“强心蜂窝”的文本,现在正确说明它为附近的友军增强了武器伤害和控制力
      • 奇特

        • 修复了 奇特背包“阿科斯塔” 天赋中的文字,正确指出当掷出手榴弹时【之前写的是“使用手雷”】会触发buff。
        • 修复了导致“复仇女神”在瞄准镜下不会触发“专注”装备天赋的问题。
        • 修复了导致“死亡女神”冲锋枪缺少枪焰特效的问题。
        • 修复了导致玩家无法在Inaya(蓝图商人)购买“向西走小特工”【奇特手枪枪套任务】的问题。
        • 修复了在某些情况下导致“鼠疫”的debuff效果只转移少量堆叠层数的问题
      • 修复了使野生生物可以计入技师、防火墙的战场研究任务(专长职业解锁任务)的问题。你们要对动物好一点!
    • 游玩

      • 修复了在某些地方刷新的“Violent Delights ”悬赏无法完成的问题。
      • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在断开连接或崩溃时无法获得任何赛季经验,从而需要重新启动游戏。
      • 修复了导致玩家无法到达“良善之天使”污染区的问题。
      • 组队

        • 修复了导致玩家在另一位玩家的世界中完成任何解锁需求的据点并离开该会话后,无法升级到更高世界等级的问题。
        • 修复了一个低级特工在与40级玩家合作时会造成高于预期的近战伤害的问题。
        • 修复了导致玩家在与没有纽约DLC或40级以下的玩家的队伍中能够更改全域难度的问题
        • 修复了一个问题,该问题允许在队员中有人关闭了“跨平台组队”选项后,队长依然能邀请其他 跨平台玩家 加入队伍。

          • 之前,这种情况下,关闭了“跨平台组队”的队员会被自动踢出队伍。现在,队长无法在这种情况下邀请 跨平台玩家
        • 修复了当非纽约DLC玩家与华盛顿的直升机飞行员互动以转移到纽约时,可能导致奇怪的组队行为的问题。
      • 修复了导致专精技能配件无法在40级正确缩放的问题。
      • 修复了导致全域事件NPC挑战仅记录打出最后一击玩家的问题。【意思是现在,组队时没有拿到人头也能算进度】
      • 修复了在某些情况下导致玩家无法获得“Armor Breaker Distinction”功勋 的问题。
    • UI

      • 修复了市民中心区域中国土局科技位置的错误的GPS的问题。
      • 修复了导致玩家在纽约占领控制点后仍然维持控制点警报级别的问题。
      • 修复了组队40级八人本时显示装备分数的问题。
      • 修复了导致“自由岛”主要任务完成并激活基纳的手表后,无法触发“政令”教程的问题。
      • Fixed an issue causing the "Opt in to participate" message to show in the "Rewards" and "Challenges" menu when performing a server transfer despite the event being already activated.
      • Fixed an issue causing the "League activity started" celebration and "League activity: Time trial" objective to appear when starting a Time trial Mission on any difficulty.
      • 修复了使用带有“系统崩溃”套装的天赋,在使用装甲包后,视觉效果尚未完成之前,buff图标就消失的问题。
      • 修复了导致“基纳手表”教程在后续角色上触发的问题。
      • 修复了在通过物品浏览物品栏时按“ I”键时导致UI放大的问题。
      • Fixed an issue causing non-functional apparel menu to remain on screen when exiting Apparel, Emotes or Weapon Skins while holding option button on any controller.
      • Fixed an issue causing non-functional inventory UI to remain On-Screen when accessing and then exiting the store menu through a lootable item.
      • Fixed an issue causing the Expedition matchmaking UI element to be available for Warlords of New York players that have not reached level 40 yet.
      • 修复了武器改装屏幕中某些配件图标的视觉效果。
      • Fixed an issue causing the incorrect message "You left the group" to repeat when trying to invite a player on another platform when you have Crossplay disabled on Stadia or PC.
      • 修复了盾牌技能的文本,以正确反映出它们也可以通过蓝色/防御核心属性进行缩放。
      • Fixed an issue causing the "Please wait" message to remain on screen when the player quickly sells and buys back any item from the vendor menu.
      • Fixed an issue causing Warlords of New York skills to have placeholder render and missing stats on the Skills overview page of the Quartermaster menu.
    • 本土化

      • 修复了过场动画中缺少意大利语,西班牙语和阿拉伯语语音翻译的问题。
      • 修复了导致某些语言的“无法邀请尚未开始DLC的玩家”错误提示超出边界的问题。
    • 音频

      • 修复了如果跳过“基纳手表”教程会导致配音重叠的问题。
    • 任务

      • 修复了一个问题,该问题使 挑战难度下联邦紧急地堡 的 流亡者支援兵种 卡在 刷新区。
      • 修复了在 搁浅油轮 主要任务期间导致太多的 流亡者坦克 同时生成的问题。
      • 修复了导致五角大楼主要任务时 特工没需要和已经打开的电梯门互动两次才能进行下一步的问题。
      • Fixed an issue making it possible to destroy the fuse box before raising the shutter in the New York Federal Reserve Side Mission causing progress to be blocked.
      • Fixed an issue causing the interaction with a door look weird after respawning during the Stranded Tanker Main Mission. Yes, technically this is a weird door.
      • Fixed a missing interaction highlight on a prop blocking the way during the Pathway Park Main Mission.
      • 修复了导致在“搁浅油轮”中为4人队伍生成的叛变特工太少的问题。
      • Fixed an issue causing the error message "Outside playable area" to appear when walking against sandbag props in the City Hall Side Mission.
      • 修复了导致玩家在自由岛任务期间无法骇入“尖背野猪”的问题
      • Fixed an issue causing the objective "Meet with Faye and Rhodes" to not update after a Delta disconnect during cinematic during the City Hall Side Mission.
      • Fixed an issue causing the player character to not correctly be placed back in the mission area when disconnecting or quitting during the New York helicopter cinematic for the City Hall Side Mission.
      • 修复了一个问题,在自由岛任务期间,在特定掩体后面时,玩家不会受到空爆滚雷的任何伤害。
      • Fixed an issue causing players on PC and Stadia to become stuck after climing a metal prop during the Pathway Park Main Mission when being in a 2-player group.
      • 修复了导致玩家无法在队友处于机密任务入口时快速传送到过去的问题。
      • 修复了任务中道具的几个问题。
      • 修复了任务中的碰撞问题。
      • 修复了一些掩体问题。
      • 修复了几个遮挡问题。
    • 黑暗时刻行动

      • 修复了导致“尖背野猪”击败一次后不会掉落任何后续钥匙的问题。(Fixed an issue causing Razorback to not drop any subsequent keys after defeating it once.)
    • 开放世界

      • 修复了释放人质后导致玩家卡在里面中的问题。
      • 修复了导致黑牙接管纽约过多活动的问题。他们也需要一些时间休息。
      • 修复了一些奇怪的楼梯。
      • 修复了导致玩家能够通过墙壁搜刮武器箱的问题。
      • 修复了一个看不见的战利品箱子。您会问自己是否曾经有一个看不见的箱子……
      • 修复了悬赏时几个门无法打开的问题。
      • 修复了导致玩家猎人遭遇中死亡后无法重新刷新猎人的问题。 (causing players to be unable to re-spawn a Hunter encounter when they die to it.)
      • 修复了导致玩家在猎人遭遇中使用正确的钥匙依然无法打开门的问题。
      • 修复了导致NPC从人下水道中刷新然后卡在墙上的问题。
      • 修复了开放世界中的一些照明问题。
      • 修复了建筑物的一些问题。
      • 修复了开放世界中的遮挡问题。
    • 暗区和PvP

      • 修复了导致特工名条在不正确距离处可见的问题。

        • 现在可以在15m处看到 正常特工 的铭牌。
        • 现在可以在30m处看到 叛变特工 的铭牌。
        • 现在,追捕目标的铭牌在50m处可见。
        • 这些值可以根据暗区天赋而变化。
      • 修复了几个道具。
      • 修复了一个道具,该道具可能会使玩家从某个位置掉落时卡住并无敌。
    • 皮肤

      • 修复了玩家使用“神枪手”表情时的一些动画错误。
    • NPC

      • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家 在掩体中 被敌方NPC的防暴泡沫所困。
      • 修复了敌方NPC不会向诱饵射击的几个问题。
    • 性能

      • 修复了导致各种支线任务中FPS较低的几个问题。
      • Fixed a streaming issue in Haven at the beginning of the cinematic after the objective "Meet Faye and Rhodes".
      • 修复了玩家在开始Pathway Park主要任务时可能遇到的串流问题。
      • 修复了开放世界中的几个串流问题。
      • 修复了八人本中的一些性能问题。

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/category/TD2/
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已有 5 条评论

  1. FireMaple FireMaple

    呃……关于陷阱的插件,我记得是有+伤害和爆炸范围的掉落来着,可以在数据表里体现吗?

    1. 如果存在伤害加成,请截图说明

      1. FireMaple FireMaple

        尝试刷了几天,刷不出来了,可能TU9更新的时候把这些插件删掉了。TU8的时候确实会刷出陷阱的伤害和爆炸范围插件,很可能是以后有爆炸陷阱的分支。也许下次出现的时候应该就是新技能出现的时候了。

  2. 124Y01 54KUY4 124Y01 54KUY4

    陷阱插件的确是有伤害和爆炸范围,老外在军需官那看到陷阱技能有爆炸陷阱改造,但是不知道什么时候出。倒是针对的插件先有了

    1. FireMaple FireMaple

      不过现在刷不到了,应该是给改了,不过问题也不大,早晚都要到手的东西

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