杂七杂八

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技能

官方是越来越懒了,除了去年发的新闻介绍了5个技能(http://blog.bitlilin.com/index.php/archives/528),
剩下的全靠媒体/youtuber来做宣传,还真是省钱

(来源youtuber/marcostyle)
搜狗截图19年01月19日1318_6.png

  • 脉冲

    • 技能本身不提供任何伤害加成了(其他天赋可能会提供脉冲下加成)
    • 三改造:基础/远程(扔出后在落地点发出脉冲向四周扫描,可被破坏)/干扰(按住一段时间来启动,自身为中心的一片圆形区域内产生EMP效果)
  • 机枪塔

    • 四改造:基础/火塔(提着机枪塔时不能移动,只攻击正面面对的敌人)/炮兵(扔出一个狙击炮再指定目标投弹,可再换地方再投弹。非一次性使用)/狙击
  • 蜂巢

    • 四改造:基础/修复(发射绿色微型无人机来修复护甲,发射后要飞行一段时间到你身上才能修复,非立即回复。有总修复量限制,用完就没了)/增强(似乎效果一般)/复活
  • 滚雷

    • 四改造:基础/空爆(扔出之前指定要在哪里爆炸,它会自动滚到那个位置爆炸)/修理(恢复速度一般)/多重
  • 无人机

    • 可跟随玩家或者飞到指定目标
    • 五改造:基础(很脆但在pvp中不易被瞄准)/防御(似乎在pvp中挡个十枪就没电了)/扫描/投弹/修理
  • 盾牌

    • 三改造:基础(大盾,只能持手枪)/壁垒(半身盾[小盾,盾血也少],可持多数主武器,似乎不能用机枪。被干爆后身体不会摇晃[吓阻])/?
  • 化学发射器

    • 四改造:点火/防暴(被困的玩家需要按住几秒钟来解除)/腐蚀/修复
  • 萤火虫

    • 类似无人机,可发出闪光致盲

改动

  • 技能部署后通过按住技能键来取消,而不是按下来取消,避免意外解除
  • 技强不对技能强度有效果,只用于满足某些技能配件的数值要求

    • 听上去很蠢,虽然还有技能配件等其他手段弥补,但我觉得不会有一代那样悬殊的效果了

其他

官方直播演示PVP 1/22 24:00(北京时间)

5pm CET / 11am EST / 8am PST
来源:https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/342817/special-report-dark-zones-pvp-stream
直播地址

现实/游戏对比地图

(来源reddit)
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动态天气

  • 预告片里能看出来有,包括雨/雷/雾/风暴

本期消息参考自reddit/youtube/
更多全境封锁2消息:http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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