2019.05.22 周报NO.121 未来TU3.1修复补丁
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正式服
周四维护
- 因本次需要修复的一些bug还没修完,会比平时的维护开始时间晚上几小时(可能是北京时间下午六点以后),但维护时间应该会小于三小时。具体维护时间会在twitter通知
RAD八人本
- (念了一通首通RAID的几支队伍的队员名字)
- (他们在首通那天也在观看进度前几名的队伍的直播)
- 决定为不同平台的首通队伍分别放置画像在白宫中
- 一些首周通关RAID的玩家(在不同队伍或者不是一次性完成的)未收到臂章奖励,这个问题会在周四维护后解决。
- “我们听到了一些RAID调整难度的流言。我们不会调整RAID难度,这个难度我们很高兴,我们也多次声明过RAID的高难度定位。当然我们一直都对玩家们的意见保持开放态度,但就RAID难度而言我们目前没有计划任何平衡改动”
- (回避了RAID匹配的话题)
补充
- 进入玩家物品栏的RAIR钥匙不会在每周清零。
- 设计师补充:RAID目前只能固定每周四把钥匙+BOSS4随机掉落一把
罗斯福岛进度卡住
- 绳子不降下来的bug已经修复了
- C4找不到不是bug,位置是随机的,四处找找。计划在未来改善C4刷新情况。
第二次外观活动
- 第一周登陆可领取免费钥匙。周四15:00是截止时间。
TU3.1
- 时间未定
TU3.1的BUG修复
- NPC过于侵略性(这个问题在RAID中也有体现)。这个老问题其实是TU3测试阶段新bug导致,会在TU3.1中部分修复。
- 修复一些面具模型(黑牙面具、星战面具等)的尺寸错误
- 恢复 标记掉落物为垃圾 此功能
- 修复半自动武器射速
- 隐形的,无任何伤害的武器,(换弹应该能解决此问题),会在TU3.1中部分修复。
未来计划中的修复
- 亚洲玩家在Windows用户名中使用非拉丁字符,导致无法启动游戏,循环提示更新补丁。临时解决方案是更改用户名。预计会高优先级修复这个问题
- 如果有声音问题,请在育碧论坛报告详细情况(平台,硬件/耳机,软件,进行中的活动)以便修复。
TU4
- 日期未定。会有PTS
- 会有新的专精职业。“你们可能已经在宣传片中看过了,但具体这次是不是这个新专精呢,请保持期待”
附:RAID开放前的官方直播
- https://www.twitch.tv/videos/426005946
- https://www.youtube.com/watch?v=rSq9j1jJXdE
(这是上周的,因为没什么值得特别拿出来说的消息,就没发,这里一起发)
RAID没有匹配的解释
- “因为raid对于随机匹配的队伍太难了,几乎是不可能完成的”
- “我们也听到了很多副本中踢人的抱怨,那么raid里这种情况可能会更严重”
- “我们会不断调整,目前还在探索最佳的解决方案”
RAID设计
一代的“猎鹰陨落”副本
- 设计的很失败,在一个大房间里反复迎战一波波敌人
- 任务目标缺乏大场面感
- RAID专注于BOSS。重点不是伤害和血量,重点是独特的boss行为、技能、游戏机制。设计的一个要素就是要让玩家记忆深刻
- 不单纯是伤害输出,更多的要注意游戏里的各类机制,知道你要做什么
- 没有强制要求是某些职业,但某些职业在某个阶段可能会更适合。
- 团队最好是多个技能混合的配置
- RAID副本在完成后可以随时过来(游览模式)
- 杂兵能掉落护甲包
RAID奖励
- BOSS的独特掉落是每周重置的
- 最后一个BOSS的掉落是区别前几个BOSS的
黑暗时刻RAID
为什么选择机场
- 这个地方对玩家很新颖,我们觉得将其作为第一个RAID地点很合适
- 灵感来源一一个开发者出差时看到的华盛顿机场,他觉得很合适
为什么叫“黑暗时刻”
- 游戏里的机场对应的现实世界机场是里根机场。我们从里根的电影作品中发现了这个名字的灵感。
- 另一方面,这个名字也很符合黑牙的游戏背景
- (弹幕:Its called dark hours bc they knew no one is gonna be able to play due to no MM)
(弹幕:do you guys not have phones?)
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