比起PTS 没改什么


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PTS1日志

PTS2日志改动

暗区(PTS第二周时官方加入到PTS日志中的内容)

  • 玩家现在可以在被占领的暗区叛变(红头)。 对非队友的玩家造成伤害将自动叛变
  • 被占领的暗区没有灰色等级的叛变(灰头),攻击玩家是唯一的叛变方式,偷窃等行为不会叛变。
  • 被占领的暗区增加了额外的被追捕等级(金头)。 玩家仍然需要在SHD终端清除他们的悬赏,清除高等级悬赏的玩家可以获得额外的奖励。
  • 被占领暗区中,被追捕等级现在是无限的。 杀死其他特工会增加玩家的被追捕等级,成功清除悬赏后的暗区经验奖励也会增加。玩家达到的最高被追捕等级会被计入被占领暗区的排行榜,去一显身手吧!

官方日志比起PTS的改动

战队

  • 改变了战队每周计划,以便小规模的战队更容易完成。
  • 降低每层战队经验箱的战队经验要求。
  • 在28天内未被回复的邀请和加入请求将自动从部落收件箱中删除。
  • 添加了上次在线状态,以显示战队成员上次活动的时间
  • 在进度菜单中添加了每周重置计时器,清楚地指示您何时可以收集箱子。
  • 战队名单页面上:标志出已经在队伍中的成员和他在所在队伍的空闲位置数量
  • 在战队描述中添加了一个新的“关键字”部分,允许玩家从预定义的单词列表中进行选择来描述他们的部落。
  • 寻找战队时添加了“关键字”搜索功能
  • 本周最高贡献的战队成员将在战队名单中显示一个奖章标志。
  • 使用照片模式时,现在可以看到战队徽章

计划(已经在PTS非官方版日志中说过了)

  • 一些需要捐赠特有天赋的计划,去掉了这个要求。
  • 一些需要捐赠制作产物的计划,改为不限定是“复制品”也可以。
  • 一些计划新增要求:世界5
  • 增加了大多数计划的奖励

专精(官方日志,非常简明)

  • 重新设计了各个专精的技能树

奇特

  • 新增“道奇城枪手枪套”

PVP

  • PVP修正比例:步枪提高到1.7,
  • PVP修正比例:霰弹枪提高到1.65

(这官方,计划这一块完全照搬我放在reddit的帖子,真懒啊)
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TU4 PTS到正式服的改动(非官方版)

其他

  • 移除了“全域事件”相关内容
  • 修复靶场“空气墙”问题
  • 增加TWITCH PRIME定制皮肤面具等
  • 被占领暗区的无限金头等级以及奖励(参考官方日志)
  • 改善手雷投掷效果
  • 改善脉冲、蜂窝、萤火虫、机枪塔

武器

  • 所有类型的轻机枪:增大(腰射/掩体内盲射)扩散,近乎之前的两倍
  • 更新:这是设计师之前就说过的,瞄准下的扩散并未修改。14

天赋

  • 修复了“赤身裸体”使用数字瞄准镜不满足需求的问题
  • 爱国六件套效果改回50%增伤
  • 枪套天赋“铁匠”(用随身武器击杀敌人会回复 50% 的装甲。每 15 秒可触发一次。)的条件改为“击杀或者击倒”

掉落

  • 改变了白区“空投补给”的奖励
  • 提高暗区地标BOSS掉落装分
  • 改变了世界5的4级控制点BOSS奖励:3%阵营钥匙、有几率掉落固线连接材料

专精

  • 新专精

    • 解锁任务 增加了“清理控制点”的具体控制点名称
    • 女妖脉冲:修复了脉冲通用范围配件不起作用的bug
    • 新专精的迷你机枪:伤害-33%
  • 精准射手

    • 修复在PTS中,TAC50伤害过低的问题
  • 生存专家:状态效果击杀(非特有武器)奖励特有子弹条计数:5(个人)->3
  • 爆破专家:爆炸击杀(非特有武器)奖励特有子弹条计数:4(个人)->3
  • 各专精的“子弹条”从25降低为15(条满了之后就会掉特有子弹)

奇特

  • 奇特枪套

    • 前置计划(蓝图商人处购买)现在只可购买一次
    • +50%切换速度 -> +100%

完整版官方TU4日志

新专精:枪手

启动后,「枪手」装甲值会依据自身携带的特化职业弹药量获得加成,可在短时间内轻易抵挡受到的伤害,同时利用手持机.枪对敌方施以火力压制。不过也有一项弱点——取出武器后,「枪手」无法进入掩体、翻越或翻滚。

为了迫使敌人暴露在外,「枪手」搭配了一项特有技能:「女妖」。此技能无视掩体,可对敌人造成混乱效果。当敌人跌跌撞撞离开掩体时,就是「枪手」投出特殊手榴弹——「镇暴泡沫手榴弹」——的最佳时刻,可将敌人困在原地。

此特化职业有其全新技能树,并搭配随身武器——「P320 XCompact」。

「枪手」将于 6 月 4 日开放的公开测试伺服器中开放测试,借此赶在 2019 年 6 月推出的「版本更新 4」一同开放至主要伺服器之前,尽量收集更多回馈。请加入我们的官方讨论区,告诉我们你对于「枪手」的想法。

特殊战场研究

前三项特化职业都会在你达成等级 30 时自动开放使用,但要解锁「枪手」,你必须进行「特殊战场研究」:这是五个阶段的游戏内挑战,有各自的目标与奖励。完成全部五个阶段,你即可使用「枪手」特化职业,以及国土战略局军火库中的全新特有武器。

如果你持有 Year 1 Pass,则可立即解锁「枪手」特化职业。你仍可执行「特殊战场研究」,而完成各阶段后,你将可解锁额外、独家的外观奖励:「握拳殴打」及「向前绷紧肌肉」表情动作;「木炭」及「腐植」装备染料;「玫瑰尖刺」及「凤梨」武器涂装;「枪手面具」及「枪手特化职业制服」。

「特殊战场研究」会在公开测试伺服器PTS中开放测试,不过在公开测试伺服器中,你不需要完成研究即可测试「枪手」。


战队

  • 改变了战队每周计划,以便小规模的战队更容易完成。
  • 降低每层战队经验箱的战队经验要求。
  • 在28天内未被回复的邀请和加入请求将自动从部落收件箱中删除。
  • 添加了上次在线状态,以显示战队成员上次活动的时间
  • 在进度菜单中添加了每周重置计时器,清楚地指示您何时可以收集箱子。
  • 战队名单页面上:标志出已经在队伍中的成员和他在所在队伍的空闲位置数量
  • 在战队描述中添加了一个新的“关键字”部分,允许玩家从预定义的单词列表中进行选择来描述他们的部落。
  • 寻找战队时添加了“关键字”搜索功能
  • 本周最高贡献的战队成员将在战队名单中显示一个奖章标志。
  • 使用照片模式时,现在可以看到战队徽章

配件

通用协议、系统配件无法装备在品质为金色及以上(奇特、装备组)的物品上

  • 您仍然可以在较低质量的物品上装备它们。
  • 所有其他配件依旧可以装备在与其类型匹配的插槽(进攻,防御,性能)上。

开发者评论:这些通用配件能够以不健康的方式叠加,我们不满意这样的配件经济系统,它同时导致了一些意料之外的后果,例如在低等级时搜刮通用配件。

任务

罗斯福岛

  • 包含病毒样本的运输容器现在更容易被发现。

计划(已经在PTS非官方版日志中说过了)

  • 一些需要捐赠特有天赋的计划,去掉了这个要求。
  • 一些需要捐赠制作产物的计划,改为不限定是“复制品”也可以。
  • 一些计划新增要求:世界5
  • 增加了大多数计划的奖励

专精(官方日志,非常简明)

  • 重新设计了各个专精的技能树

NPC

从NPC身上移除了可以阻挡所有伤害的“防弹”背包。
在掩体中调整位置时,NPC的加速度降低。
如果不存在有效的掩体位置,则允许工程师NPC以在地面上设置炮塔。
修复了控制员NPC在某些情况下卡住或无响应的各种问题。
当部署无人机时,NPC无法被压制

UI外观界面

删除了经验箱子中,在显示时的多余的“!”。
外观箱子现在应该只在获取密钥时在UI中显示“!”,使用过钥匙后提示就会消失。
在UI中增加了踢出玩家之前的冷却计时器

技能

进一步改进了复活蜂窝,使其更可靠地复活倒下的特工。
突击无人机

  • 在杀死目前的目标后,突击无人机现在将攻击玩家目前正在射击的敌人。如果没有射击目标,它将攻击最接近玩家的敌人。

奇特

  • 新增“道奇城枪手枪套”

天赋

根深蒂固(Rooted)

  • 天赋描述现在表明预定的冷却时间为60秒。【注:之前描述的是25s,只是描述BUG】

功勋

改进了各种“发现功绩”,将其他玩家打开的战利品储藏箱计入每个小组成员的进度。

暗区

  • 玩家现在可以在被占领的暗区叛变(红头)。 对非队友的玩家造成伤害将自动叛变
  • 被占领的暗区没有灰色等级的叛变(灰头),攻击玩家是唯一的叛变方式,偷窃等行为不会叛变。
  • 被占领的暗区增加了额外的被追捕等级(金头)。 玩家仍然需要在SHD终端清除他们的悬赏,清除高等级悬赏的玩家可以获得额外的奖励。
  • 被占领暗区中,被追捕等级现在是无限的。 杀死其他特工会增加玩家的被追捕等级,成功清除悬赏后的暗区经验奖励也会增加。玩家达到的最高被追捕等级会被计入被占领暗区的排行榜,去一显身手吧!

PVP

  • PVP修正比例:步枪提高到1.7,
  • PVP修正比例:霰弹枪提高到1.65

Bug修复

修复了一些隧道中奇怪的照明。
修复了在离开机密指派任务后在队伍中的玩家可能断开连接的问题。
修复了敌人NPC可能在“黑暗时刻”中失去对玩家的追踪的问题。
修复了玩家无法领取每周战队箱子的问题
修复了西暗区中,围栏未出现在检查点周围的障碍物上的问题。
修正了航空总部的NPC Quiroz比预期更早跳下来的问题。
修复了在Quirz出现之前,航空总部中某处爆炸缺失的问题。
修正了“黄鼠狼”(RAID BOSS2)的武器可以飞出他手中的问题。
修复了PVP地图“体育场”中某个无敌位置,处于此位置的玩家无法被他人攻击。
修复了拾取时几个收藏音频无法自动播放的问题。
修复了活动统计中玩家的准确性可能为负的问题
修复了打开“最高战队经验”菜单可能导致丢帧的问题。
修正了如果你跳过过场动画,“重返白宫”的目标无法完成的问题
修复了玩家在被其他玩家和控制点官员同时复活时可能会遇到的问题。
修复了一个问题,该问题会阻止玩家在倒下时查看“黑暗时刻”战略信息。
修复了一个问题,“呼叫支援”动画可能在其他玩家眼中不可见。
修复了在倒下时通过社交菜单检查玩家可能导致菜单UI在游戏过程中持续存在的问题。
修复了当同时按下时外观活动箱UI上的“打开”和“后退”这两个按钮时,这两个按钮将消失的问题。
修复了一个问题,猎人可以在他们的复活蜂窝半径之外复活,并且可以无限次数地复活。
修复了敌方NPC在射击时,面部无法正确朝向玩家的问题。
修复了东暗区刷新的NPC可能卡住的问题。
修正了玩家注视虚空的问题。
修正了一个问题,玩家可以跳进他们不应该进入的庭院。
修复了一个漏洞,PVP地图“麦克奈尔堡(Fort McNair)”上,蜂窝技能无法瞄准玩家,会射向此地图某个特定位置上的玩家。
修复了在机密指派任务中设置任务难度级别后,并未应用该难度级别且未重置任务的问题
修复了玩家可以从同一个猎人身上获取多个象牙钥匙的问题
修复了转弯后NPC速度不正确的问题。
修复了NPC在跳跃后会跳过动画的问题。
修复了打开了“接受玩家支援请求”选项的玩家无法收到“支援请求”的问题。
修正了一个问题,当传送到重新连接中的玩家时,玩家可能会在地图下面刷新出来。
修复了播放过场动画时音频可能损坏的问题。
修复了Lucy和Buddy(RAID BOSS3)在“黑暗时刻”中永久无敌的问题。
修复了长时间玩游戏后收藏品的音频可能会损坏的问题。
修正了玩家可能无法与“调查安全屋”支线任务中的特工笔记进行交互的问题。
修正了玩家无法与笔记本电脑互动并解放安全屋的问题。
修复了完成南暗区介绍任务后玩家可能卡在地图界面的问题。
修复了玩家可以使用复活蜂窝同时复活多人的问题。
修正了赏金页面和大地图中的赏金页面的难度不同的问题。
修复了在Razorback(RAID BOSS4)关卡团灭后,关卡结束,但复活蜂窝依旧使玩家复活的问题。
修正了一个问题,当炮塔放置在汽车上时,炮塔会掉到地面上。
修正了玩家有时无法绕着圆形掩体移动的问题。
修复了体育场地图上玩家能透过一个窗户看穿地图的问题。
修复了西暗区的炮塔射击超出预定射程外的红名的几个问题。
修复了西暗区的炮塔可以通过Delta检查点的栅栏射击的问题。
修复了炮塔可能从地面,屋顶和其他物体上掉落的问题。
修正了西暗区地图上玩家能透过一个窗户看穿地图的问题。
修复了设置为其他语言作为音频语言时,对话音频可能被切换为英语的问题。
修复了打开育碧CLUB奖励时可能导致PC上的帧数降低的问题。
修复了不刷新随机开放世界活动的问题。
修复了专精界面上的多个缺少本地化翻译的部分。
修复了一些奇怪的门。(是的他又来了)
修正了一些突击步枪无法正确装备在十字军盾牌上的问题。
修复了玩家无法在外观活动箱子UI中检查外观的问题。
修复了同时按下“检视”和“查看统计”按钮会导致两个页面中的文本在UI中重叠的问题。
修复了一些奇怪的楼梯。
修正了一个问题,即来自配件的额外弹药无法正确添加到技能中。
修复了“曼尼”会反复感谢特工在机密指派任务中拯救人质的问题。thankyou, 真的
修复了一个问题,即与低等级玩家游玩时获得的冲突箱子会开出低于世界等级的的物品。
修复了一个问题,该问题不允许玩家在战队空间中查看每周区别。
修复了被杀死的NPC可以穿过它们落在的物体上的问题。
修复了在放弃多个计划后,在完成活动时缺少通知的问题。
修复了Inaya al-Khaliq被招募后保持A-Pose(不是T-pose?)的问题。
修复了检查玩家将显示被检查玩家的统计数据的问题。
修复了使用盾牌技能时换弹会播放错误动画的问题。
修复了完成任务后的音频可能会播放多次的问题。
修复了辅助电池技能配件上的图标,现在应该显示对应的技能图标


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