解释了PTS中的一些改动,补充了技能的基础数值改动


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搜狗截图19年07月03日2333_2.png

(左:社区开发者;中:负责校准/制作的设计师;右:社区管理员HAMISH)

【再次声明,本站文章如果是翻译的帖子,我会明确说明,否则均为原创(不是翻译/搬运)。基本的素质我还是有的】


正式服

  • 明天周四维护:

    • 修复特有子弹捡不起来的问题。“能不能保证一定会修好?”:“NO, NEVER”, “就像是复活蜂窝”

TU5 PTS测试

  • PTS日志=>http://blog.bitlilin.com/index.php/archives/896/ 【直播中重复提到了PTS日志中的一些内容,本文略去】
  • PTS维护期间,为所有PTS玩家添加了第一年机票权限(之前如果没有机票,无法进行测试,因为非机票玩家会延迟7天解锁)
  • TU5 PTS时间表

    • https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/352099/title-update-5-pts-is-live
    • 7月1日- 曼宁国家动物园和白橡树营地的故事任务将可用。
    • 7月3日 - 新增华盛顿国家机场RAID的故事模式难度。 这种难度可以进行配对。 绿色套装以及养鹰人不包含在此模式的战利品池中。【备注:官网给出的时间表是这么写,但今天直播说,“具体的奖励我们还没考虑好,当然你比起正常RAID要少是肯定的”。所以养鹰人是一定没有的,RAID绿套装还是可能有的
    • 7月5日 - 开启远征据点的第一个位置。 7月6日,同一据点的第二个位置将为玩家开放。 第三个地点于7月7日开放。 您可以在新位置开启后返回上一个位置。
    • 7月8日 - 这一阶段将重点关注平衡,技能配装以及引入两个新的奇特:Diamondback 步枪和黑牙手套。
    • 7月10日-PTS结束。
    • 欢迎前往官方PTS论坛或者reddit汇总贴给我们反馈,例如RAID故事模式是太简单还是太难等等
  • 奇特

    • 奇特的基础数值(武器白字、装备基础装甲)固定为对应装分的最大值,免去多次刷的烦恼。(补充:此项改动对现有的奇特也会应用)
    • 一旦你有某个奇特,英雄BOSS有机会掉落该奇特

      • 养鹰人除外
  • 霰弹枪

    • 听说玩家反馈在pvp过强,pve过弱
    • 所有武器的PVP TTK击杀时间都会变短
    • 霰弹枪:略微削弱PVP伤害,略微加强PVE伤害
    • 这一改动还在计划中,不一定会在TU5实装
  • 制作/校准

    • “之前的制作是作为辅助系统,因为刷刷刷是主旨。但经过一段时间观察后,我们决定加强制作”
    • 拆解金装:之前是一定几率给特定拆料,现在是一定给
    • “现在玩家制作的频率增加了,我们会继续观察,调整制作所需的材料数量要求”
    • 蓝图:

      • 控制点/每日每周计划/商人来源的蓝图:随机掉落池合并
      • 一旦你已经获取某个蓝图,会将其从随机池移除,所以不会出现蓝图不齐但是商人这周不出售的情况
      • 可用白区货币在白宫直接购买“将这个角色拥有的设计图与材料,共享给同账号中其他也有购买此项升级的角色。”有些玩家享受二次刷蓝图的体验,有些则不,我们提供自由选项。
  • 技能补充改动

    • 日志提到的改动是不完整的。而且有一些改动尚未在当前PTS实装,要等下一个PTS版本才有
    • 基础数值改动

      • (官方日志里简单提过,具体内容今天直播才给出。直播说了,会尽快更新官方论坛上的PTS日志=>https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/2128-PTS-News
      • 冷却减少:

        • 扫描脉冲90s->40s,远程遥控脉冲120s->60s,干扰脉冲120s->90s
        • 突击机枪塔120s->60s,火塔120s->90s,狙击/迫击机枪塔240s->60s
        • 修复/蜂刺/强化蜂窝240s->90s
        • 瞬发/破坏萤火虫90s->60s
        • 爆炸滚雷90s->60s,分裂滚雷60s->40s(这两个应该是弄反了,TU4中的分裂滚雷=90s),修复滚雷180s->60s
        • 突击无人机180s->60s,投弹无人机120s->60s,修复无人机180s->60s,战略无人机180s->60s
        • 堡垒/十字军/偏移 盾牌240s->40s
      • 提高盾牌基础血量15%。盾牌回血改为百分比。收起来时5%/s,拿出来时2.5%/s
      • 狙击机枪塔弹药数5->15,迫击机枪塔弹药数4->10
      • 投弹无人机爆炸范围4m->5m(HAMISH:+20%!设计师马上说:不是)【这里应该还是弄错了,因为TU4=3m】
      • 爆炸滚雷伤害+14%、瞬发/破坏萤火虫的爆炸伤害-25%
    • 各个来源技能加速数值提高:

      • 阿尔卑斯x1 10->20%,中国光x3 10%->30%,彼得洛夫x3 10%->30%
      • 先锋部队X3 20%->40%
      • 装备上的“技能加速”属性加成,额外+25%
      • 配件上的“技能加速”属性,数值翻倍
    • 技能配件修改(在之前的PTS官方日志上继续调整)

      • 网络防火墙(Network Firewall)配件(蜂窝)的范围,数值上限从60%->100%(之前的官方日志漏了这个配件)
      • 暴风弹匣(Cyclone Magazine)配件(机枪塔) 额外迫击弹药:上限从+4(TU4=3,TU5 PTS1=4)改到+20。
      • 弹药箱(Ammo Box)配件(机枪塔):额外迫击弹药的上限从+4改到+20,额外狙击弹药的上限从+6改到+30
      • 钨化合物(Tungsten Compound)、导引系统(Guiding System)配件(萤火虫):最大目标数从+3改到+5【这里还是弄错了:钨化合物的属性在TU4只有“效率”,TU5 PTS1新加了一个“伤害”,但并没有“最大目标数”这个属性、导引系统才有“最大目标数”】

本期消息参考自reddit/youtube/官网/其他注明链接
更多全境封锁2消息: http://blog.bitlilin.com/index.php/td2.html

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